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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
PSPで東方やりたい奴14

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 00:43:55 ID:nviCUXAe
******************************!CAUTION!********************************
・東方模倣風
ttp://code.google.com/p/kene-touhou-mohofu/
・DX Library Portable Top Page(東方DX)
ttp://dxlibp.sourceforge.jp/
・東方PSP(東方lua)(新型はえろだ必須)
ttp://psplua.xxxxxxxx.jp/

素材ロダ(パスはkene)
http://kene.4shared.com/
過去ログまとめサイト
http://gameurawaza.me.land.to/danmaku/
過去ログ検索ページ
http://gameurawaza.me.land.to/test/searchform.html

******************************!CAUTION!********************************

・sage推奨
・配布ページの説明やreadmeなどをよく読むこと
・宣伝は作者が望んでいる場合以外は禁止
・荒れそうな話題の時はおとなしくROMるか「>>1嫁」かスルーすること(「スルーしろ」はスルーできてません)
・できるだけ過去スレを読み、検索した上で参加もしくは質問すること
・まだデバッグの段階なので遊ぶのは自己責任です!!
・文句つけるぐらいならあの動画のように自分で開発するべき

******************************!CAUTION!********************************

【幕弾】奴いたりや方東でせとせ13【せとせ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1240309452/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 00:44:40 ID:nviCUXAe
*****************************PSP動作確認表*****************************

1つ言える事は、CFW(カスタムファームウェア)を導入しないと動かないから!!
CFWはググるなりして自分で入れてくれ、ここはそういう板じゃない

PSP-1000
東方模倣風    動作確認(GAME)
東方DX       動作確認(GAME)
東方PSP      動作確認(GAME150)

東方PSPをPBPSettingで分割して
PSP filer Version 3.8 for 371 M33のアイコンを簡単に変更するソフト改め
カーネル1.50のソフトをCFW3.xx用に変換するソフト
をかませてみたらGAMEフォルダで起動はしたもののエラーになった
↑使うとソフト内での終了処理が自動で再起動になる上に、エラーはいてる時HOME効かないから電源切るしかなくなる
PSP-2000
東方模倣風    動作確認
東方DX       動作確認
東方PSP      Lua Player HM v1.0で動作確認
           普通にgameフォルダに入れても動作しなかった
           これはeLoaderを通しても不可
           TimeMachine v0.1でメモステからFW1.50×FW3.40を読み込んでみたら動作確認
           LEDAをインストールしたら普通に動く
PSP-3000
まだちゃんとCFWを導入する方法が確立されてないから無理

LEDAのダウンロードはこちらから
ttp://www.dark-alex.org/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 00:54:07 ID:fEtVzwAv
************************荒らし対処法*************************

無意味なAA貼ったりする輩がいるので是非
黙ってNGは基本だよ

 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
 ||  与えないで下さい。                  Λ_Λ
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (゚ー゚*) キホン。
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。       ⊂⊂ |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生。
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ

***************************前スレ*******************************

【幕弾】奴いたりや方東でせとせ13【せとせ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1240309452/l50

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 01:01:04 ID:kmBR+AOi
pass:801

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 01:08:34 ID:fEtVzwAv
************************とりあえず遊びたい方向け*************************

東方模倣風の入手から起動まで
@:ttp://code.google.com/p/kene-touhou-mohofu/のProject Homeの下「Updates」からkene_original.zipを入手し解凍
A:ttp://kene.4shared.com/でkeneのパスワード4文字を入れてその中からbeta0319.zipを入手し解凍
B:@のフォルダにAのフォルダを上書き。
C:PSPに入れて起動

tohoDXの入手から起動まで
@:スレを回っていたらEBOOT.PBPはころがっているので(もし無い場合は>>1の素材ロダにある)入手し解凍
A:ttp://dixq.net/rp/の下のほうに「この章までのプロジェクトを一括ダウンロード」があるので、クリックして入手し解凍
B:Aの中のdatフォルダを@のフォルダにいれる
C:PSPに入れて起動

東方PSPの入手から起動まで
@:ttp://psplua.xxxxxxxx.jp/の真ん中あたりPSP用のダウンロードから入手し解凍
A:あとは中のInstall.txt嫁

もっと開発の進んだものを遊びたいなら過去スレよく嫁


6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 01:09:20 ID:fEtVzwAv
テンプレってここまでかな?

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 01:09:34 ID:KAUONks1
◆Avug4yq7Ns PASS:601

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 01:31:07 ID:bBpLZpkN



9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 02:04:31 ID:aCzQukTi
このスレタイで荒らしがわかなければいいんだがな…

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 02:08:19 ID:z5m+Lgj6
ていうかこのスレ立てた本人が荒らしだったりして

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 10:17:25 ID:iZNY2hhZ
これで荒れたとしても次スレで名前変えればいいだけ。荒れなければそのまんま。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 13:39:09 ID:aCzQukTi
>>11
なんで一回あったことをもう一度繰り返すの?

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 14:17:34 ID:kLPwVljt
過ちは2度繰り返すっていうじゃん

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 00:10:14 ID:qZD1WfDj
>>9>>10
早めに言っておくが、荒らし荒らしって騒いでるお前らが一番スレを荒らしてることに気付いてくれ。NG機能って知ってるよな。
製作の人達はある程度スルー出来てるんだから、開発に協力出来ないならせめて我慢しようぜ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 00:55:20 ID:+LtikgmL
お前ら文句ばかり言って乙すらできなくなったのか?

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 01:02:27 ID:WoQOUwN5
>>14
少なくとも俺はスルーしてるぞ
でもスルースキルはこのスレの住人全員が持ってるわけじゃないんだぜ?

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 01:03:32 ID:MextOGvU
           __
       ,,r‐''~´::::::::::::゙~"'''ヽ
      ,,r''´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::゙丶、
    /::::::::::::::::::::::::::::r、::::::::::::::::::::::::\
   / ......::::::::::::ィ:::::::/ ヽ:::::ト、:::::::::........ヽ
  /:::::::::::,r::::::/ |:::::;/   ゙、::l ヽ::::::::、::::::゙ゝ
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 i::::::i:::/' |::/  |/        '   ヽ::| ::;:::::l
 l::::::|:/ .i/==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヽ:゙、;::|
 〉::::|/ "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙|;;;;:::|  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 i::::イ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    |;;;;:::|   |  久々にツンデレ
 |:゙N //////.:;イ;:'  l 、 ////// |;;;;::::|   | もうっ!>>1乙なんだから!
 |:;;|_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i|;;;;::| <  早く私の気持ちに気づいてくれなきゃ困る!
 |::::;;.| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'::::.}  \______________
 |::;;;;;{  ::| 、 :: `::=====::" , il   ||;;:::|
ノ::::;;/ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、::>
7::/ .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_



18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 01:21:38 ID:RqLDnd5l
>>14
>製作の人達はある程度スルー出来てるんだから
(^ω^;)

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 01:24:20 ID:5Gcs8nZd
むしろ積極的に荒らしにかかわっていってるような・・・

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 02:37:45 ID:N31nCaLN
このスレ初のage

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 06:07:43 ID:shU32mRO
>>14
現れた荒らしに対して反応してるのとは違くね?

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 10:04:43 ID:yJhc62gV
関わってるって、もしかしてMに対するレスのことか?Mを荒らし認定してる奴って結構いるのか…。

どうも俺の意見で荒れそうだから、ROMって頭冷やすわ。すまんかった。出来たら忘れてくれ。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 23:15:31 ID:75fVvOWE
NGネーム,NGワード推奨:M

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 00:24:28 ID:uD7vxmk4
age

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 01:24:42 ID:errIxyht
前スレ終了

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 01:26:15 ID:i4l7ZnX7
お疲れさまでした

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 01:28:50 ID:7uwsT+yQ
熱いな今日も

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 07:40:50 ID:BvJ8USyl
>>23
もう来ねーよバーカ!!!

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 17:28:32 ID:+zeypNOg
最新版の更新入れたら音が出なくなった
バグかな?

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 17:35:49 ID:7uwsT+yQ
バグなのでお待ちくださいね

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 19:03:57 ID:0zWVNq5z
>>29
自分で調べない、説明すら見ない人だけのバグです

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 19:33:44 ID:jeeUMbDc
サークル名と値段どうする?
部数もそろそろ決めた飲dが

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 19:36:01 ID:EUHs6iSZ
>>32
氏ね

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 19:51:57 ID:errIxyht
>>32
え?

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 20:09:33 ID:jELXax30
耳コピしてCDでも出してなさい

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 20:11:35 ID:PO+zCHZ5
書こうと思ったことがあるけど、>>32がやる可能性があるので書かない

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 20:41:13 ID:EUHs6iSZ
>>32
お前が決めることでも口だすことでもなんでもない

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 20:54:06 ID:Uw/4Rvvo
>>32
盛大にやって棘スレに良いネタを提供してやってくれ
サークル名は「幕弾せとせ」で
値段は3800円で部数は一万もあればいいんじゃないか?

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 20:54:39 ID:dxGuLb04
・・・何が起きてんの?

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 21:24:57 ID:7uwsT+yQ
1万もうれねーだろ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 21:28:02 ID:5CiRfBRp
どうせ割れザーしか居ないし、劣化ゲーに金落とすのなんてうp職人(笑)ぐらいだろ

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 21:30:55 ID:7uwsT+yQ
ニコ厨様がお買い上げなさるだろ

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 21:49:49 ID:BvJ8USyl
まんこちゃんの軌跡と題したこのスレの戦記を同梱するなら販売するのもアリだね!

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 22:52:42 ID:pyBhKMpK
まだ開発途中だし、考えても意味ないかと・・・
てか、自分で二次創作して自分で売れ。このスレに頼るな!

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 23:12:21 ID:BTpOulsd
おまえらそんなにピリピリしないで乗ってやれよww

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 23:13:22 ID:i4l7ZnX7
>>45
お金が絡むとどうしてもね
しかもグレーな部分だし

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 23:30:31 ID:EUHs6iSZ
だいたい開発者抜きでそんな話進めるほうがおかしい

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 23:39:03 ID:7uwsT+yQ
何ファビョってんの

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 01:09:37 ID:JerN/TAT
あからさまな釣り餌に食いつくなよ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 01:10:55 ID:9uKJWbjX
燃料ないとつまんねーじゃん

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 06:40:03 ID:0KAe0/8I
神コテMも居なくなったしね・・・

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 07:36:38 ID:TioBxHq2
自演乙

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 21:47:41 ID:k14PjiEw
ほどよい過疎具合

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 00:20:50 ID:9YCP0NaF
過疎ってレベルじゃないね

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 01:27:17 ID:YNwkiryL
age

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 01:28:48 ID:1kdK/Q7L
しつこくスレタイを変な奴にしようとしてた奴の話だと荒らしが沸くはずなんだが…
DX糞コテ共すら来ないね^^

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 07:20:32 ID:Q+s7/t8E
なにそれこわい

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 07:44:38 ID:jbPv+jZ6
荒らしとかそんなにいるもんじゃないのにね
自意識過剰なんだよ
たまに厨が沸くぐらいがちょうどいい

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 09:11:37 ID:gP+0ECRu
スラムに好んで住みたいと申すか

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 18:43:55 ID:ybHDCG2N
最近音沙汰ないな・・・製作者方はここ覗いてるんだろうか

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 18:44:47 ID:ybHDCG2N
うわやべミスた

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 19:22:38 ID:WeeEuXYe
もう飽きたんじゃね
荒らし共々w

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 19:23:50 ID:rxQJkpuD
このスレの住民は待つのには慣れてるよ
行動するのは極一部だけど

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 21:15:41 ID:eU6gVs9j
これは去年と似てるな
PG出てきてから活性化したと思いきやPG逃亡でたち消えたし。
もしかしたらシューティング大好きはPGかも知れんがな。

たぶんこのペースで行くと来年初め頃に模倣風がパワーアップするとおもう

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 22:29:36 ID:QeyCCk2H
いちおう生きてますし開発進めてますよ〜^^

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 22:33:14 ID:9qfr8T41
なにそれこわい

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 23:27:17 ID:C1gs8IWe
気長に待てばいいじゃない

68 :231:2009/05/30(土) 00:40:03 ID:DZEuywBR
ごめん模倣風は最近あんま進んでない。というか進んでるんだけど、
ライブラリ内部について研究中。(つまり模倣風はあんま進んでない)
-------------------------
しかし成果はあるよ。
PSPSDK公式?(svnにある。SDLが使ってる奴)の libtremor (libvorbisidec.a) は古い Revision なので .ogg開放にバグがある。
模倣風の .ogg開放でハングアップするバグは、これのせいという事をやっとつきとめた。
libtremor は .ogg形式のデコードライブラリで、(浮動小数点を使わないで)固定小数点を使ってデコードする奴。
libtremor の公式ページはここ h ttp://www.xiph.org/
最新版 Revision 16054 に入れ替えれば解決。但し、若干遅いかも。
ところで libtremor には、もう一つ別の version がある。
それは low-memory branch Revision 16057 という奴、libtremor の少メモリ版、これも若干遅いかも。
こちらも開放にバグがないが、一部インターフェイス(.h)に libtremor と互換が無いので、
low-memory branch の(.h)を使って、 SDL_mixer(libSDL_mixer.a) を再コンパイルする必要がある。
(libtremorの(.h)を使ってコンパイルした SDL_mixer(libSDL_mixer.a) と
low-memory branch の(.h)を使ってコンパイルした SDL_mixer(libSDL_mixer.a) は 違うもの。
バイナリ互換は取れない。間違えてリンクしても動作しない )

どっちがいいか検討中。
-------------------------
とかいうような、どうでもいい作業に結構時間を取られる。とはいえコツコツ進めてます。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 00:46:46 ID:Eu6GcD5E
凄いな…俺にはさっぱり分からないけどこんなに頑張ってるなんて。気長に待ってます。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 01:13:55 ID:zl/0cWFp
>>231
先日外国の方からメールが届きました。

I just played your Touhou game on PSP, it was great! Congratulations

とのことです(一部抜粋。全部を載せるわけにはいかないので)。
今制作しているのは231氏なので、この言葉は231氏に送るべきだと判断し書き込ませてもらいました。
製作の方頑張ってください。


>>68のものは変更を加えた場合、今まで物ではコンパイル出来なくなるってことですかね。

71 :231:2009/05/30(土) 01:36:35 ID:DZEuywBR
今までの物でコンパイル出来ます。

libvorbisidec.a を最新版 Revision 16054 にして
自分でコンパイルすれば、 .ogg開放でハングアップするバグは取れます。(但し、若干遅いかも。)

CFLAGS += -D_LOW_ACCURACY_
を付けないと動かないから注意。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 02:20:13 ID:zl/0cWFp
>>71
了解しました。

73 :シューティング大好き ◆hvhkrhIMnI :2009/05/30(土) 05:16:22 ID:TuPbFowM
しばらく書き込まないといろいろと憶測が飛び交う楽しいところですね。

現在、処理を大改造しています。
東方DXだけじゃなくライブラリ側もどういう風にすればいいかというのも
考えながらやってるので時間かかるんですよね。
それが終わって速度改善があれば公開できそうです。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 12:01:27 ID:TzCqEdoJ
しばらく書き込まないといろいろと憶測が飛び交うのは当たり前だろ
とりあえず一安心

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 15:43:34 ID:abcD3Lvz
>>68
LightMP3についてるoggplayerはどうよ


76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 17:15:35 ID:4jf3vt+X
場所は書かないが、いつの間にやら
中国語版とか出回ってるようだな

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 17:20:39 ID:5qB88eKd
>>76
場所貼れよw

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 17:59:10 ID:gpJT5dXw
>>75
あれ単純にTremorで再生してるだけじゃね?

SDL_mixerに組み込んで面倒なことになるなら、別々でも良いと思うんだが
というかSDL_mixerを使わずに直にPSPのAPIを叩いた方が良いかもしれない(速度的に)
将来的にSDLやめてGUに移す予定なら尚更

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 18:43:44 ID:gpJT5dXw
PSPSDKのlibTremorが古いと言うから手元の奴をXiph公式の奴に差し替えようと思ったら
チェンジログもソースの中身も同じだった件

80 :231:2009/05/30(土) 21:31:39 ID:e9b7boTb
>>79
ごめんなさい。今確認したら、PSPSDKのlibTremorは 最新版 Revision 16054 と同じ物でした。
古いというのは間違いでした。(>>68は間違いでした。)
PSPSDKの libvorbisidec.a で問題ありません。

81 :シューティング大好き ◆hvhkrhIMnI :2009/05/30(土) 21:37:34 ID:TuPbFowM
ケロちゃんとその後の弾幕も30fps安定してでるようになった。
やはり汎用ライブラリの宿命ですかねえ。



82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 22:09:42 ID:iqNPHgVt
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83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 23:55:01 ID:Sj0flh+0
>>81
すげー
ってことは描画間隔を標準で30fpsにしてしまえばほとんどの弾幕が処理落ちしないってことか
やるじゃん

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 00:11:21 ID:wEJRBRl9
これはwktkせざるをえない

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 01:17:45 ID:aIqeiGjJ
だけどうんこ漏らす

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 04:47:05 ID:lOtdf9nD
30fpsで安定ってやっと妖々夢の人に近づいたのか
正直sliceとかswizzleとか使わずに30fps出してるのに比べたら微妙
ってか長いこと放置しといた割りにあんまり進んで無いじゃん

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 08:13:34 ID:wEJRBRl9
>>86
開発してるだけでもありがたいのに贅沢言うんじゃねぇよ

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 10:40:34 ID:q7jho/+L
贅沢うんぬんの問題じゃない・・・

89 :シューティング大好き ◆hvhkrhIMnI :2009/05/31(日) 10:57:59 ID:BCgLJQJw
>>86
>正直sliceとかswizzleとか使わずに30fps出してるのに比べたら微妙
詳しいんですね。
もしかして動画の中の人ですか?

勝ち負けを競ってるわけでもないのであまり見苦しい工作はしないほうがいいですよ。



90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 11:10:05 ID:oSylD76O
>>89
落ち着け
ここの住人は仕様の違いとか描画云々についてある程度わかってると思うが。それは動画の中の人も同じだったはず

91 :シューティング大好き ◆hvhkrhIMnI :2009/05/31(日) 11:12:42 ID:BCgLJQJw
いやまあ、ちょっとまてよが出てるドラマ風に解釈すると

>正直sliceとかswizzleとか使わずに30fps出してるのに比べたら微妙
ソースも公開されてないし、中の人も以前光臨した際に
こんなこと言ってたかなあと思って。

内部の事情に詳しいのは・・・ねえ

それだけです。



92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 12:47:20 ID:q7jho/+L
>>86の中身が動画の人でも荒らしでも俺たちには大差ない



93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 13:37:24 ID:neQcJ1G8
>>91
中の人ってそういう類の書き込みなんかしてたっけ?

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 14:16:56 ID:ZjaU1IKe
>>93 前スレの146ぐらいかな?

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 14:33:07 ID:NZfG9BCp
中の人は善人

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 14:49:37 ID:neQcJ1G8
>>94
いや、そういう意味でなく人を挑発するような類のって意味。

>>89の発言を見ると>>86の発言が誰によるものかに関わらず
動画主に対する敵意みたいのが見える気がするんだけど。

97 :シューティング大好き ◆hvhkrhIMnI :2009/05/31(日) 16:24:06 ID:BCgLJQJw
>>96
前にこのスレに来た際に挑発的なことを言ったとか言ってないとか
の話じゃないですよ。

>>86を見て素直に疑問に思ったのが、
>やっと妖々夢の人に近づいたのか
>正直sliceとかswizzleとか使わずに30fps出してるのに比べたら微妙
以前動画の主が来たときは画像のリサイズとかについては話をしてたし、
コールバック系?を使って描画してるとかいうのは話してましたが
この辺の仕様は語ってなかったのに、やたら詳しく語ってるなあと思ったのでね。

98 :シューティング大好き ◆hvhkrhIMnI :2009/05/31(日) 16:40:43 ID:BCgLJQJw
まあ、そんな不毛な話はどうでもいいや。

まだ実験してない方法もあるんですが、苦労してもらったけど
60fpsを安定して出せる保証がないのでやってないのもあるんですよね。


99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 17:00:26 ID:9gZw6jpt
>>97
なんか論点すり替えてるような気がする
まあどうでもいいから技術話出せば乗ってくれるやつもいるだろ

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 17:09:51 ID:0RbuYp5L
シューティング大好き氏、いらついてるなw


101 :シューティング大好き ◆hvhkrhIMnI :2009/05/31(日) 17:15:14 ID:BCgLJQJw
>>99
技術じゃなくて絵師さんの負担なんですよね。
現在3枚のテクスチャをシューティング部分で使用してますけど
カラーフォーマットが32bitなんですよね。
これを256色カラーパレット方式に変更するというやつなんですが
見た目を損なわずに色数減らすというのは結構面倒だと思うんですよね。


102 :シューティング大好き ◆hvhkrhIMnI :2009/05/31(日) 17:20:13 ID:BCgLJQJw
ここのツールでパレット方式の画像を作れますが256色しか使えないというのは
結構辛いはずです。
http://www.tkb-soft.hmcbest.com/program/win/edge/index.htm

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 17:28:24 ID:3eGg60NK
>>101
横から失礼。
私個人の意見としてはアイテムその他細々したものは新規に作るにも、修正するにも256色にするのはそこまで面倒ではないです
まぁ256色で背景描けといわれたら流石に時間かかりますがそれでもあまり大変ではないですよ


104 :シューティング大好き ◆hvhkrhIMnI :2009/05/31(日) 17:36:04 ID:BCgLJQJw
>>103
一つ一つの部品で256色使えるわけじゃなく、いろんな画像を集めた状態で
256色しか使えないんですけど大丈夫ですかね?
弾だと同じような色で展開できるのでなんとかなりそうですが、敵本体や
ボスの魔方陣なども含めるとかなり厳しいと思いますよ。
当然透明色も256色の一つにカウントされますので。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 17:41:59 ID:r6umXxMD
グレースケールにしたら256段のグラデーションを実現できるのでは

106 : ◆Avug4yq7Ns :2009/05/31(日) 20:08:58 ID:3eGg60NK
>>104
そっか、いくつかの素材をまとめた上での256か…
早とちりして申し訳ありません。確かにまとめたもので256の制限は厳しいものがありますね


107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 21:11:51 ID:jCM1r+sX
age

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 23:26:23 ID:g1lw9Wz0
普通の画像を256色パレットのpngに変換するツールはないのか?

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 23:27:09 ID:/+2tiZsS
ググればあると思う

110 :シューティング大好き ◆hvhkrhIMnI :2009/05/31(日) 23:29:45 ID:BCgLJQJw
問題は256色を超えた場合はどうやって256色以内に収めるかが問題なんですよね。
自動でやると大概は汚くなる。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 23:35:40 ID:Dzwi6oKZ
タイルパターンて発想が出てこないぐらいCGが楽に書ける時代なんですね

112 :シューティング大好き ◆hvhkrhIMnI :2009/05/31(日) 23:39:29 ID:BCgLJQJw
>>111
それは背景とか連続した画像が続くケースの話ですよね。
どの道キャラクター関連のテクスチャにはそれは無理なので。

あとこの辺の色数を絞る意味合いを理解するにはゲーム機だとか
ハードの能力が制限された環境で開発したことないとわかりにくいですから。
普通に絵を描いてる方はなかなかなじみが無いのでダイレクトに要求を
出しにくい部分でもあるんですよね。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 23:40:51 ID:GoANnKkM
〜色が無くなった世界〜みたいな感じでグレースケールにしてみては

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 23:43:35 ID:Dzwi6oKZ
>>112
256色も使えて色が足りないてのが理解できない世代なもんで
8ドットでキャラでも作るのか?

115 :シューティング大好き ◆hvhkrhIMnI :2009/05/31(日) 23:47:50 ID:BCgLJQJw
>>114
私は特に問題ないですよ。
ただフルカラーで絵を描くのになれてる人に256色に絞ってくださいという
のは仕事ならやってもらいますけど、そうじゃなければなかなか要求
しにくいんであえて何もしてないんです。
それに実際色数減らす負担を強いても速度がどの程度改善するか
わからないのでやってみた結果32bitカラーで行きましょうかじゃあ
辛いですからねえ。
そういうのをわかってるからこそのの>>98の発言です。
昔のゲームはそれこそ4bitの中でやってたりしてますからねえ。
出来なくはないんですよね

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 23:48:45 ID:CI2dU2B0
模倣風気づけば新作できて試してみたんだが、、
SEとBGMが流れないorz

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 23:52:05 ID:neQcJ1G8
FFV→FFVIでは16色→32色だっけ。あれだけでも相当グラフィックが凄くなってるもんなー。
5ビットってのも珍しいね

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 23:52:23 ID:g1lw9Wz0
>>114
おれも思った。
シューティング大好きはドッターなめすぎ

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 23:53:00 ID:NZfG9BCp
>>116
仕様だから安心してくれ

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 23:53:53 ID:Dzwi6oKZ
>>118
俺はドット絵は8色であきらめたからなめてるのかもな

121 :シューティング大好き ◆hvhkrhIMnI :2009/05/31(日) 23:57:22 ID:BCgLJQJw
>>118
なめてるというか、ここの方の個々の事情まではよく知らないので。



122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 00:02:01 ID:neQcJ1G8
>>118
>>108みたいな発言しちゃう奴にドッターなめすぎとか言われても…

123 :シューティング大好き ◆hvhkrhIMnI :2009/06/01(月) 00:07:38 ID:zUWZT0kw
もし本格的にパレットでやるとすれば
>>102のツールで新規作成するとカラーパレットがいくつか選べるので
その中のEDGE用256色カラーパレットを共通パレットとして255番を
基本の透明として割り当てます。
テクスチャが変わっても絵を自由に差し替えできるようにするために
各パレットの色変更はできません。

という要求をした場合に一から書くのは結構大変ですよ。


124 :シューティング大好き ◆hvhkrhIMnI :2009/06/01(月) 00:08:56 ID:zUWZT0kw
最近の絵各ツールってあんまりパレットを意識して
使いやすい機能搭載したのってなかったようだし。

125 :シューティング大好き ◆hvhkrhIMnI :2009/06/01(月) 00:09:37 ID:zUWZT0kw
>絵各ツール
絵描くツール

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 00:13:03 ID:VcIXXDWd
とりあえず今使ってるやつをインデックスカラーpngに変換して速度計ればいいだろうよ

127 :シューティング大好き ◆hvhkrhIMnI :2009/06/01(月) 00:18:28 ID:zUWZT0kw
>>126
アルファを潰さないで減色処理をしてくれるツールがあれば是非教えて欲しいです。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 00:22:05 ID:JLBsXDvD
>>86
今頃だが、ケロちゃんはあの動画では弾の描画を1回しかしてないけど
DXは光らせてるから2回描画してるからな

しかもDXはクロックアップしてない気がするから
DXの方が処理軽いだろうな

てか「使わずに」っていうか正しくは「使い方が分からないのに」だなw

129 :シューティング大好き ◆hvhkrhIMnI :2009/06/01(月) 00:29:18 ID:zUWZT0kw
ケロちゃんは今後あの方式では描画しないですけどねw
ライブラリをそれほどいじらないまま速度だそうしてるので
ブレンドをいじると顕著な速度低下が起きるので8段階くらいの
点滅パターンを描いておいてそれをランダムに選択して
表示するように変える予定です。
結構こういうのがあるのでパレットはキツイんですよね・・・

130 : ◆Avug4yq7Ns :2009/06/01(月) 00:31:31 ID:EzO6Rqzf
背景もドット絵で描ければいいのですが私には無理でした

なんとなく以前作った画面枠とボム関係の画像を256色に。ただ減色しただけなのでいろいろひどいことになってます
ttp://uproda11.2ch-library.com/11180373.png.shtml
ttp://uproda11.2ch-library.com/11180372.png.shtml
上が元の画像、下が256色です。


131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 03:32:19 ID:SB+uPe7b
減色は処理するソフトによって結構変化あるから、いろいろ試してみるしか
使用する色の数も設定出来るやつもあった気がする

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 04:01:41 ID:SgdicCis
だから画像ごときにパス付けられると見る気が失せると

133 : ◆Avug4yq7Ns :2009/06/01(月) 05:48:56 ID:EzO6Rqzf
上の画像はパスつけてません。
デフォルトの1で見ることが出来ます

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 05:51:40 ID:Gbzhd5Yf
http://www.6809.net/tenk/?FrontPage
ここの倉庫にある、bmptgがαに対応してますが、減色が汚かったので、αを画像化して取り出した後、Yukariで減色して、もう一度αくっつけてみた
http://uproda11.2ch-library.com/11180401.png.shtml
DLパスは1
必須だったorz


135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 05:53:06 ID:SgdicCis
だから画像にパス付いてると専ブラで見れねぇっつってんだよ

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 05:56:07 ID:Gbzhd5Yf
なんか変だと思ったらファイル間違えてたorz
こっちが本物
http://uproda11.2ch-library.com/11180402.png.shtml

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 07:50:19 ID:2ExKZzBb
つかうアプロダ変えればいいのに

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 09:43:49 ID:zODhpoEn
>>135
じゃあみなきゃいいじゃんw
別にお前にみてほしいなんてかいてねぇーし

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 11:36:59 ID:rxhCtYdt
Jane StyleならImageViewURLReplace.datに↓設定すれば見られるし
(http://uproda11\.2ch-library\.com)/\d{2}(\d+)\.(?:jpe?g|png|gif|bmp)\.shtml $1$EXTRACT $1/upload.cgi?file=$2&mode=dl&dlkey=1 $EXTRACT href="\.([^"]+)


140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 17:23:33 ID:qDzokuuq
>>108
pngquant-1.0_forPSPCT

141 :シューティング大好き ◆hvhkrhIMnI :2009/06/01(月) 19:24:32 ID:zUWZT0kw
>>140
カスタムテーマ用のツールですか。
カスタムテーマって自作したことなかったので盲点でした。


142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 20:10:42 ID:3/zGdYLw
>>140
>>141
変換してがんばれ

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 20:26:44 ID:FtlylFOu
>>138
ゆとりくせえ

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 20:36:31 ID:T9qZEAqO
>>143
このスレのゆとり率なめんなよ

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 20:47:33 ID:lJt2NU7B
>>143
あんなのに噛み付いてるうちはどっちもどっちじゃね?

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 20:48:35 ID:/alqjLzc
ゆとりがいると聞いて飛んできました

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 21:19:32 ID:UYumxRFS
よく来たな帰れ

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 21:24:32 ID:X8Nbf+Gm
あらら・・・

149 :シューティング大好き ◆hvhkrhIMnI :2009/06/01(月) 21:39:17 ID:zUWZT0kw
>>140のツールでとりあえず減色してテストしてみたところ改善は見られましたが
60fpsを安定して出すにはまだまだ改善をしないと駄目ですね。



150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 19:58:14 ID:gQDteLWO
過疎だな

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 19:59:47 ID:iv3IkJMj
そうだね。
過疎だね。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 20:10:46 ID:QNbhOtoK
過疎だな

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 20:25:47 ID:7di45l/b
一ヶ月に一回開けば十分な頃に比べればマシだろうよ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 21:17:06 ID:+LYebwzh
過疎だねって発言が出る間は過疎じゃない

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 21:24:45 ID:/cuQINjf
郷発表後は伸びまくるだろ

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 22:10:21 ID:D5kvtcn3
ダム板くらいになってから過疎って言え

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 22:21:42 ID:zjSM+/Md
どうでもいいけどDXPのソースコード見るとLibraryじゃなくてLibralyになってるのなw
readmeでは正しいのにwww

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 23:04:23 ID:EDzLm/vi
平和ですね

159 :放たれし絶望ブラッドクリムゾンソウルM ◆zEGpD4VZDY :2009/06/02(火) 23:12:29 ID:K3zEdxWt
我がこの緩やかな時の流れに終止符を打ってやろうか?

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 23:16:09 ID:Yrt+zXxF
キタ━━━━( ゜∀゜)━━━━!!

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 00:25:18 ID:OX2azCt5
どうでもいいけどテンプレ直してないんだな
DXPは東方DXじゃないし、3000でも起動できるしなw

162 :シューティング大好き ◆hvhkrhIMnI :2009/06/03(水) 07:44:51 ID:9w5dt4Eq
週末にでも久しぶりの公開をしようかと思ってます。

しかしSE,BGMをどうしようかなあ・・・・



163 :!omikuji:2009/06/03(水) 18:59:07 ID:FH8joAYM
そういえば咲夜のバグはどうにかならんの?

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 20:15:56 ID:9yXFrJYr
SEとBGMは模倣風のをお借りすればいいんじゃない?

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 20:54:42 ID:d06jclSA
プライド的に絶対にしないと思う。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 20:55:39 ID:I4fTQRr5
今のままでいいのにね…

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 21:02:50 ID:I4fTQRr5
どうでもいいけど、DXPって作者がDxLibralyPortableと綴ってた時代があるのなww
工房らしいミス乙wwww

168 :356:2009/06/03(水) 21:13:29 ID:sYn/a5M3
効果音。パス356。
http://uproda11.2ch-library.com/11180631.zip.shtml

足りない物は無音のwavファイル入れておいて、寂しければ各自で用意するとかでどーすかね

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 00:49:33 ID:a27cbFRs
DXライブラリポータブル(笑)とか使えばいいんじゃね?
MP3プレイヤーレベルなら使えるだろw



170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 01:06:13 ID:fNMesOUY
657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/03(水) 03:22:12 ID:dw9KBOPD
DXライブラリポータブル(笑)とか使えばいいんじゃね?
MP3プレイヤーレベルなら使えるだろw

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 01:19:27 ID:aQePsYBS
でっていう 寝る

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 12:48:10 ID:aklfZ5d4
http://news.dengeki.com/elem/000/000/168/168768/

開発機材えらい安くなったんだな
素人がプロ級の作品作ってくるとか普通に出てくるかもな

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 14:08:15 ID:Hve0zGeD
15万円の開発機材導入する時点で素人さん手を出せない気がwwwww

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 14:14:39 ID:tj0a/DTK
ちょっといいPC1台分ぐらいの値段じゃん。出せなくもない

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 14:16:59 ID:0S/aFiJQ
開発環境が良いだけでプロ級のソフトが作れると思ってんの?w

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 14:21:10 ID:XI7/AI2J
道具じゃないよな。

野良開発ですらソフトがでてこないのに、道具そろえたってできるわけがねえ。

というかそもそもSCEがライセンス結んでくれないんじゃない?
結構条件厳しいと聞いたけど

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 15:42:21 ID:WEuO1w9g
>>173
黒ステより3万高いだけじゃないか

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 15:53:49 ID:XPP7yaMC
PSPGoも出るしAppStoreに対抗してなんか来るかとちょっと期待してたんだが
なにもこなかった…

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 17:29:15 ID:Hve0zGeD
同人作品としての発表を公式に認めれば良いソフトでるんじゃね?
やっぱ無理かw

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 17:32:48 ID:KMWEv//i
>>179
それっぽいことができるようにしたDS俺のあの体たらくはw

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 17:40:36 ID:F5hcc85N
あげるぜ

182 :シューティング大好き ◆hvhkrhIMnI :2009/06/04(木) 20:35:38 ID:39Z/dWVk
予定より早いですが最新版をアップしました。
開発協力者の方向けです。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 20:51:36 ID:waaYdz4S
>>182
URL貼ってもいいですか?

184 :シューティング大好き ◆hvhkrhIMnI :2009/06/04(木) 20:56:01 ID:39Z/dWVk
ああ、アドレス忘れてました
http://dxlp.vs.land.to/index.html


185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 21:59:47 ID:pfV96pPn
>>184
乙です。ケロちゃんの弾幕がぬるぬる動いて感動しました

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 22:11:08 ID:wnEzdkwW
>>184
Firefoxでダウンロードしようとするとアクセス権限がないってでるね
IE Tab使ったらダウンロードできたけど

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 22:21:43 ID:Lfamh+lA
>>186
俺は普通にFirefoxでダウンロードできたよ

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 22:48:09 ID:KFi9O8VB
>>182 やってみての感想
弾の上にキャラ描画してるみたいだけど逆の方がいいと思うよ
その方が見やすいし

189 :シューティング大好き ◆hvhkrhIMnI :2009/06/04(木) 22:52:22 ID:39Z/dWVk
>>188
うーん
そうきましたか
そこは処理速度上げる上での妥協なんですよね。
1フレームずれてもOKならそれも可能なんですけどね・・・

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 23:00:54 ID:ETrWEhd6
個人的には1フレームのずれくらいならキャラの上に弾描画してくれたほうがいいと思う。

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 23:15:49 ID:r5OCQKUe
自分の弾で相手の弾が見えない・・・しかも相手の弾小さすぎてみえない・・・しかも弾速すぎる・・・
DXは結局の所、模倣風にするのか旧作にするのか決まったの?旧作なら今の絵(ザコ敵や弾)で
いけるが模倣風なら絵を向上?させた方が模倣風の感じになる気が・・・

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 23:55:40 ID:ZROcQHwF
DXは東方本家からデータ吸い出して東方できるようにするんじゃなかったのか

>>187
なんかのアドオンの関係っぽい
Firefoxをセーフモードで動かしたらDLしてくれたわ

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 18:56:04 ID:V4Kc9WEc
ここの住人はみんな「本家移植マダー?」の状態だろ
俺も含めて

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 18:56:42 ID:YkZT1G8E
開発者の独自解釈入れたオナニーシナリオなんて要らんしな

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 21:13:15 ID:tg86Vt4H
そんな事言ってる暇があったら素材の一つや二つうpしろよクズども・・・
弾幕パターンをBulletMLか何かにしてくれ。正直そこまで手が回らない。
独自解釈?ZUN様が二次創作という名でそれを認めなかったら東方より班鳩のほうが有名だよバーカ。

以上、開発者様達の心情俺解釈編でした。適当にスルーしてください。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 23:04:33 ID:bsDWu+l9
このスレの開発者は本家のを移植するつもりが無いみたいなので他の開発者に期待

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 23:09:28 ID:gGeScx7b
 

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 23:40:59 ID:Pi0D7ISG
今日も単発にきました

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 00:24:20 ID:kMHrYjD9
そもそも本家の移植自体大変すぎてよほどの時間と精神力がない限り無理だろ。

オリジナルでつくっていった方が開発者も気軽に続けられると思うぜ。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 01:30:25 ID:elT2JKl6
既に本家の画像差し替えて遊んでる俺が通りますよっと
意外と簡単ですよ




201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 10:06:25 ID:cczquh18
193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/05(金) 18:56:04 ID:V4Kc9WEc

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/05(金) 18:56:42 ID:YkZT1G8E

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 12:48:08 ID:dTeG1zl9
そんなわかりやすい自演するかよ普通



203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 13:04:30 ID:4hZmpQiO
文句あるなら自分でtkれ
駄々こねてる子供みたいです^^;

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 13:33:00 ID:5/V6tiLn
どっちが子どもなんだか

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 15:03:12 ID:ILv9ULzW
>>200それは 本家の画像→DXの中にin と?

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 16:12:43 ID:BlygVSF4
普通にPNG保存してやれば読み込み可能
libpngで読めないPNGはお手上げ。
libpngはPNGのデファクトスタンダードだから読めない奴≒壊れたPNGでもある
ちなみに拡張子がなんであろうと
PNGで読み込み試行→だめならJPEGで読み込み試行→それでだめならあきらめる
こんなルーチンになってるぽ

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 20:47:04 ID:RWM2uMpy
今日も単発に

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 20:58:41 ID:czQLlgck
お前ら都合が悪いと単発だの言うよな
言ってる本人も単発だしw

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 21:08:00 ID:BXWs46NP
>>208
よう単発

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 21:20:23 ID:/nEg60bZ
>>209
単発さんこんばんわ

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 21:56:08 ID:jGJSsTxg
>>210
ども(・ω人)ども単発君

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 22:00:46 ID:BlygVSF4
単発を処理するのにも電力が消費され、地球温暖化は加速するばかりであった・・・まる

213 :356:2009/06/06(土) 22:05:22 ID:NG5GbT9X
模倣風、虫符が再発してますね。
霊夢のコアの位置がちょっと気になったんで調整+おまけ

http://uproda11.2ch-library.com/11181144.zip.shtml

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 22:20:17 ID:BlygVSF4
東方DXはあとはゲームバランスとゲームオーバーとかの処理さえやれば充分に遊べると思うのだがなー
まだまだ持遊創のが遊んでて楽しいわw

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 23:26:17 ID:ELP12rM6
>>213
pwはkene?

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 23:36:00 ID:4p7Kh9+u
zip上げますた 【紅】http://www1.axfc.net/uploader/F/so/24058
【妖】http://www1.axfc.net/uploader/F/so/24060 【永】http://www1.axfc.net/uploader/B/so/39741 【花】http://www1.axfc.net/uploader/N/so/75722
【風】http://www1.axfc.net/uploader/B/so/39744 【地】http://www1.axfc.net/uploader/S/so/50330 【他】http://www1.axfc.net/uploader/B/so/39747
【主】http://www1.axfc.net/uploader/Al/so/9531 俺のブログ(http://bgdushak.cocolog-nifty.com/blog/)にて企画してました。
尚、この動画が削除された場合はブログにて引き続き配布している可能性があります。
【PWヒント】【紅】白い原液(乳酸菌飲料)【妖】6面ボス【永】二次創作アニメを作ったサークル【花】太陽の花【風】にとり=?
【地】霊知の太陽信仰 〜 ○○○ fusion【他】太陽【主】星(PWは全て半角英数です)

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 23:38:44 ID:kDwujD5A
ウィルス注意

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 00:41:13 ID:a97Pfc8P
角煮でも見かけたなこれ

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 09:52:52 ID:2mbeQ9JZ
持遊創の作者のブログ・・・

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 10:14:09 ID:UW6MI+Oo
ttp://oisu.blog85.fc2.com/
これがどうかしたのか?

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 12:37:19 ID:2lTtupQ3
URL張るなよ…

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 14:31:26 ID:3k789WHI
どうかしたの

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 14:40:04 ID:uS5rwfXl
ttp://komica.gzone-anime.info/src/1243485314668.jpg

224 : 株価【27】 :2009/06/07(日) 14:51:31 ID:DiV7sugo
やっぱTMAか

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 15:07:14 ID:a97Pfc8P
( ・∀・)…

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 15:16:43 ID:b15fEAbU
ESAYのボム&ライフを拾うと最高値まで貯まって無双出来るのは仕様?
後スタッフロールの時敵が居ないのに上に
エネミー 140060 って出るんだが

227 :シューティング大好き ◆hvhkrhIMnI :2009/06/07(日) 16:52:58 ID:MZip9U6p
>>214
速度面は現在の私のスキルでは時間だけ消費しそうなんで
DXLP側に暗号化機能を実装しようかと思ってます。


228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 19:51:06 ID:nrxIoh1e
最新版DXPのソースコードまだー?w
実は結構楽しみにしてる俺が通りますよ。

ところでDXPとDXLPのどっちが正しいんだろ
憂煉氏はDXP表記してるしシュー(ry氏はDXLPで表記してるけど・・・統一しない?
第三者の余計な口出しサーセン

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 11:54:07 ID:SwIIj/Re
>>227
その暗号化機能はアーカイブ機能も一緒に提供されるんですか?

230 :憂煉 ◆yreeen/0R2 :2009/06/09(火) 21:57:13 ID:sTf4aKor
お久しぶりです。
>>227
時間がまとまって取れたら本家のを実装しようと思っていたので、本家のアーカイブ機能をそのまま使えるようにするor競合しないような対策をお願いしたいです。
>>228
ダウンロードページのSVNをご利用ください。
略称に関してはどちらでもいいですよ。DLPでもいいくらいです。


231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 01:30:38 ID:/Wwhl2bu
お前らまたプログラム板荒らしてんのかw
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1230890476/

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 03:12:54 ID:CL98IsXU
>>231は荒らし。スルー推奨

理由
・シューティング大好き氏が書き込んだと見受けられるレスが発端となって荒れているようだが、そもそも本当に氏だったかどうかすら怪しいとするレスまで付いている。
・ましてや本当にこちらの住民が荒らしているという証拠が無い。

以上二点より現時点では荒らしと判断するに足ると思われ。このスレに見習わず、全力でスルーすることを推奨

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 03:33:52 ID:/Wwhl2bu
必死すぎだろw

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 03:45:24 ID:rqYrxxOw
>>233
どうみても必死なのはお前にしか見えないんだがwwwwwwwwwwwwww
こんな遅くまで常駐ご苦労様ですwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 04:00:52 ID:/Wwhl2bu
向こうでバレたのが悔しい気持ちは分かるが、こっちでもファビョるなよw
あと草いぞ

>こんな遅くまで常駐ご苦労様ですwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
わざわざレス返してるお前もな

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 04:07:30 ID:9dkAgCbK
それよりこのスレの関係者の名前だした奴は誰だよw
あれがそもそもの原因だろ。
本当にこのスレの関係者が質問したかどうか定かじゃないのに。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 07:46:02 ID:kFr5mMqC
荒らしはスルーってテンプレに書いてあるだろ?

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 08:05:22 ID:/Wwhl2bu
都合の悪いことを書かれたらすぐ荒らし扱い(ry

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 12:57:14 ID:HNa2FpfU
どうしてすぐこうなるのかこのスレは

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 13:10:59 ID:c+JHBBos
↓どうしてこうなったのAA

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 13:22:13 ID:wfel5QNl
 ___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| (     )  どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /
 ___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ )  どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /

 ___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ  どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、   レ´`ヽ   どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三  / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
|    | ( ./     /

 ___        ♪  ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄||         _ ヽ( ^ω^ )7  どうしてこうなった!
|.....||__||         /`ヽJ   ,‐┘   どうしてこうなった! 
| ̄ ̄\三  / ̄ ̄ ̄/  ´`ヽ、_  ノ    
|    | ( ./     /      `) ) ♪

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 15:39:06 ID:Uv/rYjm7
 ___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| (     )  どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /
 ___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||^ω^|| (     )  どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /
                   ___
              ♪ ∩/ || ̄ ̄||♪
       ∧_∧      ヽ|.....||^ω^|| 7  どうしてこうなった!
       (     )   /`ヽJ    ,‐┘/   どうしてこうなった! 
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/  ´`ヽ、_  ノ
|    | ( ./     /      `) ) ♪
                  ___
               ♪ || ̄ ̄|| ヽ∩ ♪
       ∧_∧      r||^ω^||.....| ノ     どっ・・・?
       (     )     └‐、    レ´`ヽ   
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/      y   __ノ´`
|    | ( ./     /       ( ( ̄  ♪ 


243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 15:52:28 ID:FtA21wS3
               ∩ ∧__,∧
              ._ ヽ( ^ω^ )7
             /`ヽJ   ,‐┘
  ___/(___   ´`ヽ、_  ノ
/   (____/      `) ) ♪
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       ー´

   ∧__,∧.∩
  r( ^ω^ )ノ _
 └‐、   レ´`ヽ
    ヽ   _ノ´`
  __(/(___
/   (____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ∧__,∧.∩
  r( ^ω^ )ノ
 └‐、 /(____
/   (____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  <⌒/ヽ___
/<_/____/
                          (^ω^ )
                  <⌒/ヽ-、__ノヽノ |
                /<_/____/ < <
                 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                            (^ω^ )
                  <⌒ヽ_ /ヽ-、__ノヽノ |
                /<___ノ/____/ < <
                 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                               (^ω^ )
                  <⌒ヽ    /ヽ-、__ノヽノ |
                /<___ノ ̄ ̄/____/ < <
                 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                                ( ^ω^ )
                  <⌒ヽ    /ヽ-、__ノヽノ |
                /<___ノ ̄ ̄/____/ < <


 ..∩<⌒ヽ   ♪    /ヽ-、__ ♪ ∩∧__,∧   ♪
  ヽ<___ノ 7      /____/   ヽ( ^ω^ )7  どうしてこうなった!
/`ヽJ   ,‐┘    /`ヽJ   ,‐┘ /`ヽJ   ,‐┘     どうしてこうなった!
 ´`ヽ、_  ノ       .´`ヽ、_  ノ     ´`ヽ、_  ノ
      `) ) ♪         `) ) ♪     `) ) ♪

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 18:11:35 ID:K3JMcavI
hage

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 19:23:36 ID:1Ql/uOHm
3000で模倣風とDXの起動確認

ChickHEN Mod2
CFWEnabler v3.01

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 19:44:33 ID:vKPuQb22
3000でCFW起動できるようになったのか

そんなのよりCFW5.50を(ry


247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 19:55:49 ID:kFr5mMqC
>>246
完璧なCFWでは無いけどね。電源切ると元のFWに戻るし ただ、3000での起動は完璧と言っていいくらい

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 21:14:57 ID:ibE6MS5q
>>246
M33解散したから無理

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 21:46:30 ID:z2vT+rw/
>>248
ソース

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 21:56:44 ID:oShI/zy0
>>249
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=M33%E3%80%80%E8%A7%A3%E6%95%A3&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=&aq=f&oq=

俺も今知った

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 21:58:54 ID:IRZihLE4
Goもでるし3000でISO起動もできるから問題ないな。

252 :シューティング大好き ◆hvhkrhIMnI :2009/06/11(木) 05:52:47 ID:Zh/a9vLH
>>230
本家のアーカイブ関連をそのまま移植中です。


253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 19:17:40 ID:9SLG3n6/
M33がなくてもGENがあるじゃん
近々CFW5.50GENリリースされるらしいし
3000でも頑張ってるみたいだし

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 20:25:07 ID:xRxe27Kw
12日に出るらしいぞ
ttp://www.pspgen.com/custom-firmware-5-50gen-actualite-188034.html


255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 13:33:30 ID:8wWoZGId
genの中に入ってるのも基本的にM33モジュールなわけで・・・


256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 14:17:41 ID:5+D215Za
とりあえずサークル名は「懐中電東」に決まりました。
内容はとりあえず1ステージで十分だと思います。ネタが分かる客なので多少ボスが入り乱れてても問題ありません。
部数と価格はこれからですが、初回ということもあり宣伝も込めて少なめに刷ります。
構成はお任せしますので頑張っていきましょう

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 14:32:11 ID:Acsb1OFb
>>255
確かにそうだが今回DAX働いてないからGENオリジナルだな。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 17:52:33 ID:CDlEfaSJ
256>>なんだお前?あぁ正真正銘のHか・・・しかもネーミングセンスねぇとか
H以下だな。

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 18:00:17 ID:NHplQGII
マルチに反応すんなw

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 20:07:46 ID:Ui6nR0E5
>>257
しかしDAXがいないと少々不安だ…

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 20:38:51 ID:Acsb1OFb
>>260
俺はかなり前からGEN使ってるけど不具合なくやれてるよ。…まぁ今回はDAX関わってないからちょい不安だね。GENならやってくれるさ

262 :シューティング大好き ◆hvhkrhIMnI :2009/06/12(金) 20:49:56 ID:s/7I5qGG
憂煉さん
本家ライブラリのアーカイブ関連をざっくり解析終わったんですが
PSP側でサポートするのはどうかと悩み中です。




263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 22:41:43 ID:a9DA8Qrh
自作しろ

264 :憂煉 ◆yreeen/0R2 :2009/06/12(金) 22:54:38 ID:zlzpUoLn
>>262
ざっと見たところ本家の実装に幾つか内部バージョンがあるようなので、とりあえず古い実装は無視してコード量を減らせないかと思うのですが・・・
どこか障害になりそうな所があれば教えていただけますか?

265 :シューティング大好き ◆hvhkrhIMnI :2009/06/13(土) 02:40:17 ID:zywKF2qT
>>264
とりあえず関連しそうな箇所を抜き出して修正していた物を
SVNの方にアップしておきました。
dxparchiveフォルダにまとめてあります。



266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 08:33:47 ID:TBshR9ke
5.50GEN-Aでてたよ


267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 11:10:35 ID:27ZUf3BR
荒らしすら来ない過疎

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 11:43:21 ID:RCSE3cwy
まだ過疎のほうがいいだろ

そういえば模倣風の原型作った奴はどこいったんだ
231も見ないし

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 11:50:54 ID:HrYbtC4q
やはり時代はまだMを必要としているのか…

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 11:51:28 ID:KzRe9uFm
糞コテMどこ行ったの?

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 11:59:33 ID:nFV1gwqX
つか一時期荒らし対策のためにスレタイ考えてたのは何だったんだろうな
Mは>>159で1回来たみたいだが…

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 11:59:56 ID:09JCx9vq
これくらいのどこが過疎なんだよ 昔は過疎だなってやりとりすらないくらい過疎だったのに

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 12:41:11 ID:OTub0gQq
荒らしは新スレになると
どうでもよくなってこなくなる

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 13:38:51 ID:h6kKnfXv
おーっすすすんでる?

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 19:14:08 ID:lvOOKQWB
模倣風の1番新しく更新されたファイル(作りかけとかなんたら)やってみたけどBGMがでない……
なぜ?

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 20:14:50 ID:XknA8CV1
次の更新は明日か

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 22:35:47 ID:zWMA6sCi


278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 23:09:37 ID:lmgBxmqY


279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 23:10:00 ID:N1d8YZm2


280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 23:14:59 ID:vRMwtcev


281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 00:58:29 ID:wjg3xDeS
みんなでhageようぜ

282 :苦悩するドナ ◆w6/Lz1etYQ :2009/06/14(日) 17:44:33 ID:30FQdwdS
皆頑張るドナー

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 18:42:41 ID:Nis7G5NI
>>282
VIPから出てくるな

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 18:58:58 ID:bSXmBXny
えっ

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 19:23:45 ID:jE3yfLPK
お前ら・・・

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 23:05:43 ID:98TY8EjZ
と3時にカキコする俺

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 23:39:03 ID:WDdZ+Q7T
単発うぜぇw


288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 23:41:45 ID:98TY8EjZ
>>287
アキラメロ

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 23:46:07 ID:wjg3xDeS
降伏は無駄だ。抵抗しろ

290 :231:2009/06/14(日) 23:47:55 ID:V2tDytNK
r24 == r17_beta06(2009-06-14) 231_r24_kene.zip (kene素材ロダ)

相変わらず製作中です。あまり変わっていません。

† コンティニュー追加(コンティニューした場合はスコアが記録されません)
† あたり判定変更(針弾は中心しか判定がないので若干詐欺っぽい)
† アナログキーの挙動変更(キーコンフィグの上下左右は無効)
† その他

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 00:08:20 ID:6lzkHdXp
>>290
咲夜バグはなおりましたか?

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 00:08:24 ID:XLD7nt94
乙!

293 :231:2009/06/15(月) 00:19:38 ID:ObmeWOM0
>>291
...たぶん(確認する時間が取れないかったが理屈上はOKな筈)

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 00:42:05 ID:I6QGLG01
さて、東方DXの更新は…

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 07:39:42 ID:GDMsFPSH
おいおい、急かすなよ。開発するのが本業じゃないんだし気長に待たないと。

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 18:27:00 ID:Quo74PTJ
age

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 18:31:31 ID:6lzkHdXp
hage

298 : ◆Avug4yq7Ns :2009/06/15(月) 21:33:27 ID:U/OMOkC2
乙です。
幽々子ボムに扇が追加されていてうれしいです
ただ扇でこの重さだとボム時に立ち絵を表示したりするのは重すぎて難しいかもしれませんね

とりあえず難易度アップとともに目立ってきた素材の粗を直してきます

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 21:37:24 ID:EQHqE1ou
PSPGoで東方出来たら新しく開発し直すのかな?

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 22:00:58 ID:GDMsFPSH
出来るわけないから安心していいよ

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 22:47:46 ID:vXwTqN4E
どーでもいいから安心していいよ
あと、もっとどーでもいいけど「PSP go」ね

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 22:53:26 ID:S8IqJruT
>>291
直ってましたよ。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 17:24:50 ID:wTEbavjB
俺、東方DXが更新したら魔理沙と結婚するんだ・・・

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 18:12:53 ID:oWhW1o9g
ついに二次元と三次元の差が分からなくなったか

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 18:36:00 ID:3iLC3gBM
>>303
寝言は寝て言え

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 18:39:29 ID:i2phqPcf
キモイレスにキモイレスで返すなクズども、早く氏ねチンカス
お前らみたいなのがいるからいつまで経っても完成しないんだよボケ

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 18:46:09 ID:3iLC3gBM
障害者発見!

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 18:48:40 ID:oWhW1o9g
>>307
>>3

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 19:01:06 ID:CmZrB7if
>>306
なんかMかと思った

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 19:29:50 ID:kLMR2ryD
東方DX更新マダー?

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 20:27:07 ID:FTR4HUl1
やり方とは・・・?

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:27:32 ID:LlRTBy5H
東方luaの早苗さん弾幕、座標151,101が安置なのね

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:29:01 ID:5s83eQR0
東方luaとかナツカシス

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:15:46 ID:zlBlLCAE
>>200それはどうやったの?

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:17:34 ID:n/x2+c7H
>>314
ググれカス

マジレスすると一枚一枚SS撮って加工して入れ換えるんだよ。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:25:35 ID:8jx5+Ij3
>>315
それはないかと。抽出ツール使って素材をPSP用に変換しているだけ。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 00:07:57 ID:PBZJ+zdi
更新おせーぞ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 00:42:27 ID:xUdu0Od1
何様なんだか

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 01:08:36 ID:PBZJ+zdi
俺様ですが何か?

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 01:22:58 ID:xUdu0Od1
低レベルなガキが来たもんだ

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 01:27:20 ID:PBZJ+zdi
PSPの自作プログラムを組めないお前よりマシだw

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 01:29:57 ID:xUdu0Od1
あーはいはい、凄いねー。分かったから寝な。こんな時間に不毛な争いしたくないし

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 01:37:59 ID:PBZJ+zdi
やっぱり屑開発者に尻尾振ってる奴も屑か

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 03:09:50 ID:dTTxp9eJ
はいはい
じゃあ天才プログラマー君は引きこもって神プログラムでも書いててくださいな

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 16:54:52 ID:AHIbnT7W


326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 19:12:12 ID:V0uek9CX
自作プログラム(笑)

327 : ◆v/yxV10MuU :2009/06/18(木) 19:14:10 ID:YThUjNgd
久しぶりに来ました。メールも多少来てたのは今確認できました。
結構貼ってるせいでスパムに埋もれててわかりませんでした。申し訳ございません。

・素材を提供して頂ける方々
今現在私自身が忙しい、そして東方DXの発展のためにも、スレッドでの素材投下をお願いします。
メールアドレスに添付されても、私が代わりに投下は致しませんのでご了承ください。

・231さんと差分の方さん
お忙しい所更新ありがとうございます。
ソースはまだざっとしか見ておりませんが、ここまで動くようになるとは思いもしませんでした。

もう231さんも深く関わっていられるので、今の231さんがソースに手を加え、差分の方さんが更新するというスタイルではなく、
231さんが直接SVNの更新をするアカウントを作るべきだと私は思っています。

こっちが一段落したら開発に再び加わりたいと思います。その時はよろしくお願いします。


・東方DXの開発、頑張ってください


もし何かあればメール欄のアドレスにメールをお願いします。
三日間余裕ができたのでその間は確認できます。

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 19:16:34 ID:wMUkkU3A
がんばって

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:45:04 ID:PBZJ+zdi
何も出来ないのに妖々夢の人を馬鹿にしてる屑どもは死ねばいいのに

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:58:16 ID:xUdu0Od1
いつ馬鹿にしたか小一時間

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:15:50 ID:PBZJ+zdi
動画のコメントで必死にハメコミだとか2chは劣ってないとか書いてるのお前らだろ?
このスレでも妖々夢の人の話が出ると開発者が真っ赤になって叩いてるし
あの動画のは移植じゃなくて、2chが移植だとか言ってるから来てみれば龍神録の
サンプルを動かしてるだけだし、何ヶ月経っても移植する気配も無い
なにが「2chのは移植なので劣ってるわけではない」だよw
まだ始まってすらないじゃねえか

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:17:19 ID:yn0XtnAz
>>331
例の動画なんてしばらく見に行ってないですが・・・

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:17:23 ID:g2Ady8mn
いいぞもっとやれ。馬鹿は大好きだ

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:17:53 ID:xUdu0Od1
今日も平和だなぁ

335 : ◆Avug4yq7Ns :2009/06/18(木) 21:22:46 ID:+w0DSO9z
>>327
お久しぶりです。
私もあまり時間が取れていないのですが暇を見つけて製作に励もうと思います

>>332-334
つ>3

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:29:39 ID:PBZJ+zdi
>>332
何ヶ月も前からの話なわけだが

他の開発者はまともな人間かと思ってたが、全員屑か
何を言っても無駄だな
まともな人だけで集まって開発するわ

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:54:43 ID:50RyPiWQ
そうですか
期待してます^^

338 : ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2009/06/18(木) 21:57:07 ID:5vQL1Ol7
   /二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"  ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ  ∪ Y」_  
i ∪  ,.:::二二ニ:::.、.      l 、... 
!    :r'エ┴┴'ーダ ∪   ! !l
.i、  .  ヾ=、__./      ト=.  
ヽ 、∪   ― .ノ     .,!    


339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:58:08 ID:5vQL1Ol7
ごめん

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:59:36 ID:+GJ1nxIn
ごめんで済んだらJSDFいらんわハゲ

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:39:26 ID:8xvfbHIH
誰か模倣のまとめアップして…
新しいファイルを上書きしていかなきゃいけないのにロダの並び無茶苦茶だし
一つDLするだけで結構時間かかるのに中身開けたらDXのファイルだったり

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 23:07:04 ID:6SlgW0Fu
>341
そう感じたお前がやれ

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 23:31:06 ID:8xvfbHIH
…やる

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 03:04:48 ID:iJCKw55M
お前真面目だな

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 09:01:24 ID:XkLAO1ey
Time二回押せば新しいのが上にくる

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 21:54:26 ID:I5NG+Ap8
お前親切だな

347 :341:2009/06/20(土) 14:58:03 ID:95BMZst4
どーもバカやってたみたいですね
binary20090614に親切に書いてくれてたみたいで

ただ自機が霊夢と魔理沙しか選べないとかまだまだ分からないことが多いので過去ログ全部見てきます

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 11:25:12 ID:tvrnJnrO
sage

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 12:03:57 ID:1OUwAdOS
hage

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 14:05:30 ID:ICsbtAfe
PSP3000 CFE3.50で模倣は起動したんだけど

tohoDX テンプレの通りやってるけど
ebootは素材のとこから更新日が最新のやつ引っ張ってみた
自キャラも何も見えないで音楽だけ鳴ってるんだけど
3000じゃ起動不可?


351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 14:17:07 ID:gsSpbZDN
>>350
>>5

音楽が鳴ってるなら実質起動してる。

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 14:20:04 ID:ICsbtAfe
おk、もうちょっと試行錯誤してみるわ


353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 14:38:11 ID:ICsbtAfe
DX古いやつとかも入れてみたけどだめっぽいや


354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 14:41:17 ID:UzGmc0iq
お前の頭がな

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 14:53:46 ID:sRSzWp3r BE:2258844487-2BP(0)
PSP-2000 CFW5.50 GEN-a(Full)で起動できたけど
弾幕のスピードって変えれない?
早すぎるw

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 15:04:40 ID:gsSpbZDN
>>355
CPU速度を遅くしれ。

今のところ模倣風は幽々子が出て終わり?
幽々子のボムは綺麗なんだけど性能がアレだからノーコンクリアが出来んw

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 17:26:06 ID:Y82KwejV
最高得点出しても名前入力画面にいかないしスコアも更新されないんだがなんでだろ

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 20:12:07 ID:gsSpbZDN
>>357
仕様です。
満身創痍になったときのみ名前入力画面が表示されます。

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 21:02:00 ID:3PvUg1Hg
だからハイスコア更新しても名前入力されないのか

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 23:59:50 ID:keiaQRTe
いまの模倣風と東方DXの最新まとめが欲しい

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 00:11:57 ID:6qA1Ifji
オレも最近、binary20090614で模倣入れたんだけど
過去バージョンから上げてかないと時機増えないの?

そもそも、自機何キャラいるんだ?

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 00:18:12 ID:E1XrJUb+
しばらく来て無かったが、模倣風って幽々子出るのかよww
まとめガチでください<(_ _)>

363 : ◆Avug4yq7Ns :2009/06/22(月) 00:18:22 ID:N0Sel/3m
今のところ、霊夢・魔理沙・レミリア・チルノ・幽々子の五人(?)です

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 00:28:36 ID:aiod/6Pb
DXは絵が変わって、龍神六さんの絵ではありません。(自分で入れ替えれば変わるけど)
模倣風はレミィとチルノと幽々子は出てないって言いがちですが最初は出てません。
ある条件を満たすと出るように仕様されてます。しかも一気には出ません。そこ注意!!

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 00:31:43 ID:6qA1Ifji
>>364
なるほど、サンクス

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 00:40:28 ID:eqcOPlWA
>>358
そうなのか

…え?
つまり…どういう意味?

367 : ◆Avug4yq7Ns :2009/06/22(月) 05:59:49 ID:N0Sel/3m
端的に言うならレミリア、チルノ、幽々子は隠しキャラです。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 08:42:50 ID:tCMVrKOr
age

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 10:16:33 ID:k/HTNcdO
hage

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 16:30:49 ID:7HzOOMhc
6月4日の奴やってみたけどPアイテムと米粒弾がものすごく見ずらいのは仕様?
特に米粒弾が針みたいで見えないんだが

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 16:31:34 ID:7HzOOMhc
因みにtohoDXの話

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 17:43:12 ID:S2atGBsl
>>364
ノーコンとかでクリアすればいいの?

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 02:30:59 ID:fmHJEj09
聞く前に試せよカス

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 03:14:05 ID:ZqkSI6wA
いやどうあがいてもノーコン無理なんだ
オレの実力的にww

一気に出現しないみたいな書き方してるんで
敷居低い方とかあるならそこから挑戦しようかと思って・・・

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 07:45:09 ID:Jf6+KCDi
下手糞はRPGでもやってろ

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 09:08:26 ID:ZqkSI6wA
新規には冷たいんだね

RPGなんていうお使いゲーなんてやってられん

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 10:35:31 ID:SKL7rSjm
一度もクリアできてないのにいつの間にか3人いたんだが

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 10:38:32 ID:kBHJlW7B
>>376
模倣風normalはステージクリア時にボムが最大になるから、ボム使いきれば大丈夫

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 19:39:51 ID:DfUemVJf
ノーコンクリアなんて魔理沙でボスに重なってボムってれば余裕だろうに…。
最終的には修正されるかもしれないけど…。

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 20:09:19 ID:8B5Bhipv
RPGなんていうお使いゲーなんてやってられん

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 22:09:24 ID:vxChviu6
RPGなんていう安物なんて撃ってられん

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 22:28:22 ID:Jv0VKicO
RBGなんて色相使ってられん

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 15:29:27 ID:jDcC9M0r
今はcmy色相がマイブーム

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 18:28:14 ID:jGpcAagj
age

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 20:08:56 ID:TV/6stBN
hage

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 21:21:27 ID:Qi5NjMlQ
久しぶりにきてみたら更新されてたので東方DXいれてみたんだけど
起動はできたが自機・敵・弾グラが表示されず音だけなったがなぜだろうか
PSP-1000 5.00 M33です




387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 21:44:52 ID:p41nkeKE
池沼にはプレイ出来ないように設計されています

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 22:05:25 ID:/n8Zx+6w
未完成だから

389 :356:2009/06/25(木) 00:59:42 ID:V4AINgSY
製作の方々乙です。既に一通り揃ってるかと思いますが、「これがないと進まない!」という素材がありましたら遠慮せず言ってください。

>米粒弾が小さい、その他tohoDXの素材に関して
想像で描いたので(ってか実装されるまでわからないじゃん)サイズ間違えました。
そういう素材に関してはあんまりやる気が無いというか、まず暇が無いので誰か修正してくださいな。誰もやらなければ8月くらいに俺がやるかもです

>>350>>386
自機が表示されないなら最新版じゃないかも。最新版は画像素材を同梱してたからそういう事にはならないはず
http://dxlp.vs.land.to/index.html

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 02:48:29 ID:LMKbDtTC
実装されなくても、自機と見比べたらわかるだろ…

391 :シューティング大好き ◆hvhkrhIMnI :2009/06/25(木) 07:23:55 ID:UP/bGjEB
>>390
実はライブラリ側の計算誤差で細かい話ですが1ドット程度小さくなることもあるんですよ。
米粒弾くらいになるとその1ドット差は大きくて・・・

弾だと気がつきにくいですがこの現象が得点表示の数字用画像で発生して気がついたんですけどね・・・

392 :356:2009/06/25(木) 07:55:40 ID:xT+p+TN+
>>390
その方法で実際に一から作ってみれば俺の気持ちがわかりますよw素材の最適化ってのは実際のゲーム画面が一番参考になると思ってます


>シューティング大好き氏
敵の出現はcsvで管理、弾幕データは本体という認識であってますか?

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 11:05:09 ID:oJWsHsIY
2000 5.00 M33
DXでSTART押したら少女祈祷中・でフリーズするんだが?

何が原因かわかる?

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 14:43:24 ID:16ctPP2f
フリーズするのはお前だけ。原因は貴方の頭

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 15:49:06 ID:B3eOArZB
>>393
>>387


396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 16:30:39 ID:JcnpBEA3
DXでフリーズ?
tohodx/dat/music か tohodx/dat/se に 0バイトの mp3ファイルが出来てないか?
もしあれば、消さないとフリーズするよ。
自分で同名の wavファイルから mp3ファイルに変換しよう。
あまり新しい形式のmp3ファイルはSonyのライブラリが対応していない場合がある。
h ttp://www.din.or.jp/~ch3/scmpx.html
ここの(version 1.51)で変換すれば(古いから)確実に鳴る。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 18:47:48 ID:oJWsHsIY
>>394-396

どうもいろいろためしてみる

398 :シューティング大好き ◆hvhkrhIMnI :2009/06/25(木) 18:49:31 ID:EiPIKDrX
サイトから持ってきただけならcsvファイルが無いからかも。
最新バージョンで祈祷中のところで固まるのはそれくらいと思うので

399 :シューティング大好き ◆hvhkrhIMnI :2009/06/26(金) 06:17:33 ID:czrCc5LF
>>392
>敵の出現はcsvで管理、弾幕データは本体という認識であってますか?
はい、あってます。
この辺は速度アップのための改造はしてますが、龍神録のサンプルの仕様にあわせてあります。

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 19:49:41 ID:5sVEw8MC
○次元の人すごくないか?

1000発以上の弾幕を120fpsで表示してるんだが・・・

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 19:59:59 ID:MZIMJcVS
○次元って?

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 20:11:24 ID:YgXmRFE2
3+4=

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 20:12:58 ID:s8sjoxyF
H

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 20:29:28 ID:MZIMJcVS
>>400
120fpsってどこにあったのw

とりあえずすごいんじゃない?

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 20:36:22 ID:s8sjoxyF
>>404
ただ単にOCして同期はずしてるだけだし、他の処理(点数とか)してるかどうかわからん。
弾幕と自機のショットだけの処理ならここの人でも同じくらい出せるんじゃね?
見せるだけ見せといて配布しない奴は一般人と変わらん。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 20:53:20 ID:ZisgU930
また嫉妬厨か

実際に見てみないとよくわからんが

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 20:56:06 ID:MZIMJcVS
>>405
文字じゃあ伝えにくいな

>とりあえずすごいんじゃない?
これは実は皮肉
書いてあることもPSPではやるの当たり前の作法だし、勝手実装の描画系であって
汎用ライブラリの足かせもなさそうだし
これで軽く出来なければさすがにね

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 21:15:08 ID:89qLstvb
初心者に先越されてファビョってるお前ら哀れw
そういうことは実際に動かしてから言わないと説得力ないよ

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 21:20:05 ID:peHTm+/e
七次元って初心者じゃないだろ。
元からPSPでなにかやってる奴だし

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 21:23:12 ID:YgXmRFE2
あ〜あ

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 21:28:23 ID:6b69z2vN
>>407
>汎用ライブラリの足かせもなさそうだし
自分から足枷はめといて何言ってんの?www

>>408
同意。プログラマってプライドが高い奴が多い職業なのか?

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 21:53:07 ID:0LH8MNFk
(ノ∀`)アチャー

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 21:55:16 ID:89qLstvb
>>411
妖々夢の動画が上がったときも荒れてたし、このスレ以外の製作者は認めたくないんじゃね?

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 21:58:59 ID:peHTm+/e
まあどうでもいいよ
七次元のやつも東方DXで性能が安定してないケロちゃんをいかにもって感じで
実装して俺スゲーしたいだけにしか見えない中途半端な状態で配布もしないんだし

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 22:22:37 ID:89qLstvb
はいはい、2chの大勝利!(笑)
どうでもいいとか言いながら憶測で叩いてる矛盾w

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 22:23:46 ID:jTn49evA
口では何とでも言える

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 22:40:09 ID:vyxquG4R
DXが速度出せないのはライブラリ使ってるオーバーヘッドとかが大きな原因らしいが・・・
それ以前の問題として、そろそろゲームとしての体裁をしっかりとしてほしい。正直言ってA3氏の奴の方がよっぽど楽しいと感じるよ
というか移植するのかしないのかいい加減ハッキリしてくれ

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 22:42:58 ID:1wdqjOLm
どうしてみんなしてこうも非協力的なのか理解出来ないぜ・・

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 22:46:38 ID:jTn49evA
沢山文句言ってる奴は勿論開発全て一人でこなしているのをわかって言ってるんだろうな?

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 22:54:06 ID:vyxquG4R
少なくとも私はDXPが弾幕ゲーに向いているとは言えない事と龍神録が携帯ゲーム機に向かないアルゴリズムを採用している事を理解して言ってます。


421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 23:01:09 ID:jTn49evA
>>420
あんたじゃなくて>>414みたいな奴ね。分かりにくくてごめん

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 23:05:30 ID:pjDxppJ6
文句言ってる奴はいつもの同じ奴に決まってるだろ
いい加減慣れろ

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 23:36:12 ID:YnUdcwqP
作れもしない我々の様なクズが幾ら討論したところで
ゲームが勝手に出来るわけないですから。
能力があり、実際に行動に移せる方々に委ねられた方が良いのではありませんか。

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 23:37:22 ID:6b69z2vN
>>423
馬鹿乙

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 23:39:00 ID:vyxquG4R
>>421勘違い(?)したこちらこそめんご

426 : ◆Avug4yq7Ns :2009/06/26(金) 23:45:01 ID:fm1amS2g
空気を読まず素材投下
間が空いてしまい申し訳ありません

ttp://uproda11.2ch-library.com/11183999.zip.shtml
背景素材の作り直し&修正


仮に本家の素材を二次配布をするようなことがあればまずいとは思いますが、競争しているわけでは無いのですからこのスレに限らず開発することが増えるのは喜ばしいことではないでしょうか?

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 23:46:34 ID:0WDUivk4
age

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 23:55:21 ID:YnUdcwqP
>>424
私みたいなクズに反応するようじゃ出来る物も出来ませんね( ´,_ゝ`)プッ
と馬鹿は馬鹿らしく反応してみる 



429 :シューティング大好き ◆hvhkrhIMnI :2009/06/27(土) 09:09:21 ID:ALJHBkDv
荒れますね
まあ東方DXより早い物出せる実力はあるのはわかりましたが、
PSPで東方がやりたい人にとっては動画で凄くても実物が提供されなけば
それこそ技術者のオナニーにすぎませんからね。
是非協力していただけると助かるんですけど

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 09:21:00 ID:L6ttjy3L
>それこそ技術者のオナニーにすぎませんからね。
敬語で使われると凄い違和感w

やっぱりシューティングさんから見てもあの技術力は凄いんですか?

431 :シューティング大好き ◆hvhkrhIMnI :2009/06/27(土) 09:33:04 ID:ALJHBkDv
書き捨てるコードなら早いほうじゃないですかね?
でも以前このスレに居た人も1000発程度の弾幕を処理するプログラムは
作ってたみたいですし、2番煎じ?
ソフトの開発を重ねるととどうしても自前ライブラリのような物を作る羽目になるので
それに疲れちゃって今回はDXライブラリに乗っからせてもらってるんですよね。
まあこの辺の設計思想の違いもあるので比べてもとか思っちゃいますね。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 09:57:16 ID:MPBbf24o
嫉妬ワロスwww

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 10:18:28 ID:Fth4lh9e
競争してないのに嫉妬とか意味不明だな

434 :356:2009/06/27(土) 10:24:07 ID:6kfydqiX
>>426
乙〜。素材提供する人増えませんね…

>>417
>ゲームとしての体裁
ステージデータはcsvで管理してるらしいから開発者以外が作れるんだよ。気に入らないならcsv作れば良いかと

435 :シューティング大好き ◆hvhkrhIMnI :2009/06/27(土) 10:32:12 ID:ALJHBkDv
データ差し替えで遊んでる人もいるようなのでその辺のフォローをしていただけると助かるんですけどね。
csvの作り方は龍神録のままですし

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 11:23:32 ID:FkvqOP9/
ガキ臭いねこのスレ

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 11:39:02 ID:NNjt96IC
だってシューティング餓鬼だし

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 12:04:52 ID:kzBtkWG0
>>429
応援してますよー
過去スレ12ぐらいからROMってますからw

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 12:07:15 ID:7jZATgi+
住人自体ほとんどガキだろ。俺も含めて

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 13:06:00 ID:FkvqOP9/
12とか例の大騒動の後に入ってきたニコ厨ですって言ってるようなものじゃないか

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 14:41:35 ID:warBGD2J
>>431
二番煎じワロタwww

どうしてDX作ってる奴らは自分以外の開発者を叩きたがるんだろうね

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 14:45:16 ID:cgcV+CCZ
お前がDX作ってる奴らを叩きたがるのと同じなんじゃない?

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 15:14:24 ID:warBGD2J
これが叩いてるように見えるなら病気

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 15:31:26 ID:kzBtkWG0
>>440
ごめんwたまたま12でこのスレ見つけただけで
ニコ厨ではないよw

445 : ◆Avug4yq7Ns :2009/06/27(土) 15:58:27 ID:tE6G90kC
引き続きストーリーモード時の背景素材です
今回は霊夢用とチルノ用。

ttp://uproda11.2ch-library.com/11184110.zip.shtml
差し替えで使えると思います


446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 16:47:22 ID:jV6zgk7F
age

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 16:57:55 ID:7jZATgi+
>>445
おつです。久しぶりに模倣風やろうかな

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 20:50:39 ID:8ZUZgywq
   。
    〉
  ○ノ イヤッホォォ!!!!!!!!!
 <ヽ |
 i!i/, |i!ii ガタン
 ̄ ̄ ̄ ̄

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 20:52:12 ID:powm99Oa
こら!授業中ですよ
静かにしなさい

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 21:23:43 ID:/hF9TOOH


 i! 'i,
  ○  
 ,|| ||,   ストン
 ̄ ̄ ̄ ̄

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 22:17:27 ID:Fth4lh9e


452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 22:26:04 ID:DUsYgUB4
ww

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 23:21:03 ID:zCHGy/uk
www

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 23:22:21 ID:powm99Oa
wwww

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 23:28:56 ID:fw1ypcC7
       _, ,_
 w  (・ω・ )
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
    (  `(  、ノ
wwwww_ノ`i__ノ

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 23:37:48 ID:powm99Oa
     
     
     _, ._
  ( ・ω・) んも〜
  ○={=}〇,
   |:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww



457 :ガンバレ応援してるお:2009/06/27(土) 23:51:21 ID:x2e19eh5

ウマッ!このウ○コ! 俺は
ウ○コだって構わず食っちまうンDAZE★
だからこれくらいの「イキヨイ」でガンバレ!!!!!

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:02:04 ID:yJmVPPqx
おちつけよ

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 08:13:19 ID:DNXaTC6B
そういやウンコって苦いらしいね


460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 09:09:36 ID:aCjwsg1I
鼻くそは甘いらしいぞ

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 10:00:35 ID:P+ymKMja
aGe

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 10:05:04 ID:DNXaTC6B
hAGe

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 10:08:43 ID:4JBJhLZb
geRo

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 10:13:27 ID:DNXaTC6B
roRI

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 10:21:01 ID:P+ymKMja
riSU

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 10:33:38 ID:DNXaTC6B
suRI

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 10:34:51 ID:4JBJhLZb
iiKAgen ni sHiro

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 10:35:42 ID:sYYeJVAe
落ち着け。

469 : ◆Avug4yq7Ns :2009/06/28(日) 12:47:12 ID:ViFFzLBv
エンディング用の画像を追加
レミリアとチルノです

ttp://uproda11.2ch-library.com/11184295.zip.shtml
*素材には356氏の描いて下さった立ち絵を使用させていただいております

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 12:48:08 ID:i23slxZ8
>>467
onanii

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 13:00:39 ID:DNXaTC6B
>>470
omanko

>>469


472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 13:04:26 ID:i23slxZ8
>>471
omorashi

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 13:12:07 ID:DNXaTC6B
>>472
paiZUri

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 13:13:07 ID:i23slxZ8
>>473
imarachio

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 13:14:38 ID:DNXaTC6B
>>474
tekoki

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 13:16:52 ID:i23slxZ8
>>475
senzuri

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 13:18:06 ID:DNXaTC6B
>>476
69

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 13:34:30 ID:i23slxZ8
>>477
kunni

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 13:39:11 ID:DNXaTC6B
>>478
kono syoubu omaeno katida

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 13:43:26 ID:i23slxZ8
>>479
syoubu shitetanoka shiranakatta

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 13:58:37 ID:sYYeJVAe
お前らそろそろ止めろ。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 14:03:47 ID:HZ0/QHuz
今日も平和だ

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 14:04:11 ID:i23slxZ8
madamada ikuyo--------

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 14:10:47 ID:NgwKn9nR
久々に来たら荒れててわろた
今度は七次元が手を上げたの?
あそこまでできるならこのスレのゴミじゃなくてBulletML実装してもらえよ。
それかボス戦をスクリプトで自作できるのあったじゃん。
負けかなとか言ってるから断ったら負けですよねといえばやってくれるんじゃね

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 14:17:41 ID:LfcK3WTn
こんなしょうもない流れになってるんだから角煮かダウソ板の東方スレかと思ったら違った

486 :神を越えし明けの明星・バーサークルシフェルM ◆zEGpD4VZDY :2009/06/28(日) 14:57:07 ID:RMSw0Rfw
このスレの神である私が復活して七次元とか言うここのハッタリ野郎どもよりだいぶマシな奴に
全面降伏すれば東方PSPが完成するのか?

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 15:11:16 ID:DNXaTC6B
つまらねえ夢見てねえで、俺のパンツを洗ってこい!ww

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 15:15:38 ID:i23slxZ8
ついでに俺のウン筋おぱんつもよろしく

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 15:16:12 ID:A0Mrruo2
>>431
言ってる事が難しい…
要するにあの人のやり方では絶対に東方を作る事のできない決定的な弱点があるってことですかね

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 15:50:03 ID:N4fJY4qk
>>489
たぶんだけど、東方DXは移植性といった柔軟性を残してて片方は自己顕示欲
を満たしたいがためにPSPで速度がでる移植性の無いコードを書いてるってことでは?
ブログ見てきたけど確かに東方DXを意識してるような記述がちらほら見られるしね。
クロック上げたら負けとか32bitテクスチャとか

荒れてるから何かと思ったら確かに「ぼくさいきょうのこーどかけるんだえっへん」に見えたのは事実
こんな2chの掃き溜めにあるようなスレのプログラムに敵意丸出しってアホとしか思えん。
どうせなら世界のプログラマ相手すればいいのに

491 : ◆Avug4yq7Ns :2009/06/28(日) 16:09:01 ID:ViFFzLBv
新たに素材追加して再うp
もしかしたら差し替えてもまともに表示されないかもしれません

ttp://uproda11.2ch-library.com/11184323.zip.shtml

492 :神を越えし明けの明星・バーサークルシフェルM ◆zEGpD4VZDY :2009/06/28(日) 16:13:02 ID:RMSw0Rfw
答えよ、雑種ども

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 16:24:29 ID:P+ymKMja
アホの公開オナニーなんかほっとけばいいじゃん

494 :神を越えし明けの明星・バーサークルシフェルM ◆zEGpD4VZDY :2009/06/28(日) 17:01:50 ID:RMSw0Rfw
英雄神の我が引退したのにこの危機のためにわざわざ帰ってきて
意見を求めてるというのに無視か!?

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 17:21:37 ID:BMe+1gfd
神の我
神を越えし
いったいどっちだよ            ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ <こいつ最高にアホ
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /


496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 17:32:21 ID:DNXaTC6B
壁にでも話してろよ

497 :神を越えし明けの明星・バーサークルシフェルM ◆zEGpD4VZDY :2009/06/28(日) 17:38:09 ID:RMSw0Rfw
>>495
俗に神と呼ばれる者を越えた力を持つ英雄神と言う意味である
AAもズレておるし、愚衆の相手をするのは疲れるわ

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 17:44:35 ID:DNXaTC6B
メ几??
木又??
??????
??????

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 17:46:23 ID:AknWcWtQ
【英雄神】英雄が神格化されて、宗教的崇拝の対象にまで高められたもの。
【神格化】支配者などを神として扱うこと。神と見なすこと。
間違ってるよん
つーかどーでもいいのでこのレスを含めて糞レスしたヤツ餅つけ

500 :神を越えし黄金の英雄王・ネオギルガメッシュM ◆zEGpD4VZDY :2009/06/28(日) 18:11:14 ID:RMSw0Rfw
じゃあ神を越えし英雄王に改名します…

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 19:34:22 ID:HZ0/QHuz
おかえりM

502 :神を越えし黄金の英雄王・ネオギルガメッシュM ◆zEGpD4VZDY :2009/06/28(日) 20:04:29 ID:RMSw0Rfw
七次元氏が凄いの作ったから一時的に帰ってきただけで明日からまた消える

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 20:08:54 ID:iKiaWjvQ
ここで唐突だがお前らの現実での能力はどの程度のものなんだい?
俺は

【年齢】16(あと約3ヶ月で17)
【職業】高2
【趣味】ゲーム、2ちゃん、ny、PC
【所持しているソフト】紅、妖、永、花、芋
【レベル】紅ハード、妖ルナ、永ルナまでクリア
【プレイ時間】帰ったらほとんど寝るまで
【備考】身長171、体重59
勉強時間は0。しかし数学模試で偏差値71とりました。
うちの学校では学年1位。総合では偏差値60くらいで11位。
もちろん会話は得意ではない。あがり症。すぐ汗かく。友達は普通って感じ
スポーツは走るのは得意。しかし球技はまるでダメ。特にバスケ。いつもブロックばっかり

504 :356:2009/06/28(日) 20:12:34 ID:WQMyGjdn
>>491
乙です。スタッフロールは俺も同じこと考えてましたwただ、背景は上から流れてくるので順番が逆になるのでは?

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 20:21:03 ID:sYYeJVAe
>>491
乙です。早速使わさせて頂きます

506 : ◆Avug4yq7Ns :2009/06/28(日) 20:39:24 ID:ViFFzLBv
>>504
?!確かにそうでした。
私の頭の中で勝手にスターウォーズの冒頭みたいにしてました…

近日中に修正しておきますね

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 21:05:22 ID:i1Wuwjis
age

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:17:02 ID:DNXaTC6B
hage

509 :神を越えし黄金の英雄王・ネオギルガメッシュM ◆zEGpD4VZDY :2009/06/28(日) 22:37:39 ID:RMSw0Rfw
七次元氏!見てるならバイナリ公開してください!
文句言う雑種どもも出るだろうが我が黙らせるから!!

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:41:55 ID:HZI4eaAx
荒らしが生き生きとしているスレですね

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 23:02:37 ID:zy2YTl7r
開発者以外全レスはMの自演って事でおk?

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 23:14:23 ID:sYYeJVAe
>>510->>511
>>3

513 :神を越えし黄金の英雄王・ネオギルガメッシュM ◆zEGpD4VZDY :2009/06/28(日) 23:26:40 ID:RMSw0Rfw
模倣風(笑)、ハッタリDXより有用な人材が現れたからにはスカウトしない手は無い
もはや外部から有力者を募るしかないのだ、ここに現れる開発厨は口先だけの雑種が多すぎる

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 23:39:18 ID:zy2YTl7r
それが2chクオリティー

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 23:48:41 ID:smLy7WCa
糞コテMっぽいふいんき(←何故か変換できない)をかもしだしてる

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 23:55:18 ID:xECf13Qm
>>515
雰囲気ふんいきだよバーカ
あ ネタかww

517 :神を越えし黄金の英雄王・ネオギルガメッシュM ◆zEGpD4VZDY :2009/06/28(日) 23:55:19 ID:RMSw0Rfw
そろそろ明日になるか…
七次元氏もやる気になってきた様に見えるし我はそろそろ消えるとしよう…
see you next time

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 00:11:07 ID:PDejZGP8
ある方のブログより引用
>>これは直々に出向かないと意味ないかな…

どういう意味だろうな

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 00:12:37 ID:b/olCRD3
物凄く七次元氏に嫌がらせをしているように見えたのは俺だけだよな
やる気というか渋々というのも気のせいだよな
うん、俺はアホだということだな

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 00:32:08 ID:bS3g1hF6
煽りに乗るのを楽しんでるならいいがな

521 : ◆Avug4yq7Ns :2009/06/29(月) 00:36:18 ID:jQKoC0PU
以前にもましてひどい有様ですね。
私には使われている技術の優劣は分かりかねます。
でもよそへ出向いて叩き合いをするぐらいなら無関心でROMるなり、積極的に開発に参加するなりしたほうがよほど良いものが出来上がると思いますよ

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 00:39:30 ID:+PInVi+S
>>521
阿波踊り理論ですね。
わかります。

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 00:41:25 ID:C3Y6mFP8
なんか呼ばれたような気がしたと思った

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 01:00:13 ID:Di3wbsny
>>516


525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 01:05:20 ID:8OKCvY0B
文句言ってる奴は何でこのスレに居るの?

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 01:41:36 ID:7SEObyNn
>>516


527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 01:42:53 ID:7SEObyNn
>>516
赤くしてやんよ

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 06:51:48 ID:qzt4hYUE
>>516
まだこんな奴いたのか

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 07:08:47 ID:5Ah5EjWl
スレタイわかりにくくしてた理由が良くわかる

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 11:03:31 ID:ZWhTfC4R
6面ってどうやっていくの?
normalはノーコンクリアしたけど関係なかったし何すればいいか分からない

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 12:26:17 ID:8kE3YIZk
>>516にレスしてる奴らが釣られてるということに気づけよ

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 12:45:49 ID:w/uHGNcY
>>530
咲夜倒せば出るよ。

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 16:10:31 ID:dIV4HQ85
クソッ 壁殴っちまった・・・・イライラする

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 16:12:14 ID:AFBsmSZs
muramurasuru

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 17:35:45 ID:w4HPkjHI
シューティング大好き氏が消えればだいぶ平和になると思う今日このごろ
これは悪意とかじゃなくて本音

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 18:01:54 ID:XJXeD3v3
このスレの存在意義が半分ほど無くなるけどな

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 18:06:58 ID:F2zHIBy0
開発者がいなくなったらいったい何が残るんだww
弾幕シューの作者逃亡の二の舞じゃないか

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 18:11:08 ID:m9lIozte
荒れるよりマシかな
そもそもゲームとして成り立っていないプログラムでしか無いわけだし今いなくなっても別にどうでもいい


539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 18:12:40 ID:w4HPkjHI
消えればってのは言い過ぎたか
半年ほど社会勉強してきてほしい

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 18:21:04 ID:6HzHhkgI
基幹としてのDXLPはある程度完成してるしな。
いまのところは蛇足といったところか

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 18:23:56 ID:XJXeD3v3
あんまり言い過ぎるとpart5の時みたくなるから注意な
彼らの心は一般人より繊細なんだからもう少しいたわってやれよ

>>538
お前なんでここに居るんだ?

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 18:57:03 ID:w4HPkjHI
いたわるのと甘やかすのは違うんじゃないかな
誰かが怒らないとだめだろ
まあ、何様と言われるのがオチなんだろうが

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 19:05:08 ID:ZLoDuyNG
>>540
まあDXLPの完成に貢献したのはシューティング氏だしね
東方DXを持ってきた当時はかなりの部分が再現されてなくて
実質機能テストと機能追加をサポートした感じだし。
あれがなかったら今頃どのレベルになってるかわからん。
DXLPの管理人も文化祭モードに入ってその後すぐにお休み宣言しちゃったし

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 19:06:54 ID:GDkwGmdG
やっぱり荒れてるのはスレタイのせいだな

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 19:16:26 ID:XJXeD3v3
>>542
その結果が
>シューティング大好き氏が消えればだいぶ平和になると思う今日このごろ
これなんだ

何様かは知らないけど少なくともここの住人にこんな言い方はされたくないだろうな。
それに別に怒る必要もないだろ。嗜
めるだけじゃなくて消えろとまでいわないと>>542は駄目だと思うのか?

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 19:24:08 ID:6HzHhkgI
ゲームとして形になってるのは東方DXじゃなくて模倣風だしなぁ
もとの龍神録が初心者向きのコードだからうまく動かない、速度出ないのもわかるが

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 19:35:10 ID:tGnAP4R4
シューティング大好き氏がなぜ叩かれているのか物分りの悪い俺に産業で頼む


548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 19:40:06 ID:+PInVi+S
>>429
>>431
あとはシラネ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 19:42:04 ID:w4HPkjHI
>>545
>>539を読んでくれ。消えろは言い過ぎたと反省はしてる。
でも客観的に見て>>429>>431みたいな高ピーな物言いはまずいだろう?

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 19:46:37 ID:SHqFqa4X
物言いはさておき、過疎スレの住人にこれ見ようがしに俺スゲーでチャチャいれただけのやつと
バイナリなどを貢献してる人のどっちがいいかだよ
七次元もそうだけどあの話を持ってきた最初のやつもわかっててやった感じだし
スレで何か作ろうってのをいくつか見てきたけど最終的にはチャチャ入れるやつより
継続して提供できる人の方が貴重

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 19:49:20 ID:iJ678ThT
スレ住民的には、結果として形さえ出来れば中の人の人柄なんて気にしない
東方風弾幕シュー作ってた人も、よく分からん議論に巻き込まれて自滅してたしね

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 19:53:07 ID:XJXeD3v3
>>549
>いたわるのと甘やかすのは違うんじゃないかな
>誰かが怒らないとだめだろ
元々こういう考えがあっての書き込みならそもそも>>535
みたいな文章にはならないだろ。

>>429>>431の発言がまずいと思うならそういえば言いだけの話だろ。

>>551
まぁそうだな。
ビルゲイツの性格がウザイからoffice使わない
なんて奴いないよな。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 20:00:07 ID:w4HPkjHI
>元々こういう考えがあっての書き込みならそもそも>>535
>みたいな文章にはならないだろ。
うん。最初はそういうんじゃなくて考え無しにポロっと書いちまった。反省々々…
あのレスは無かった事にしてくれると嬉しい。都合よすぎるな。本当にスマンかった

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 20:07:46 ID:m9lIozte
いつのまにか謝らされてる553にワロタ。もとい同情 謝る必要無いんじゃないかな、そういう一言も大切だと思うよ まぁ他開発者を叩くのも、遊べるものをちゃんと作ってくれれば別に文句は無い 遊べるものをちゃんと作ってくれればな

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 20:15:18 ID:m9lIozte
訂正:
叩く→高飛車に評する


556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 20:40:15 ID:VbG29Gnd
まとめると
自分で何も作らない奴にとやかく言う権利はない
黙ってROMるかプログラム勉強しろ


557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 21:13:58 ID:7SEObyNn
お前等一体何と戦ってるんだ

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 21:33:36 ID:XJXeD3v3
見えてる敵と戦う事ばかりが戦いじゃないんだぜ?

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 21:35:55 ID:xdz/bwIf
このゲーム凄いですね。
初めてプレイしてみた者ですが、結構な完成度の高さに驚きました。
音楽や効果音や、細かい動きとかそれっぽくて面白かったです。

せいぜい3面くらいまでしか作られていないかとおもいきや、
バグも起こらず後半までぬかりなく作られていて感心しました。

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 22:01:18 ID:OrMSE+zQ
七次元が俺がやってやるとか言ってるぞ
まあ、あれだけ俺スゲーやったんだから最後まで住人が満足できるクオリティを無償提供して
ようやく自分がやったことの尻を拭いたことになるからなあ。

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 22:06:12 ID:7SEObyNn
どうせ口だけで配布する気なんざ無いんだろ
その話題はスレが荒れるだけだ七次元のオナニーなんてほっとけほっとけ

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 22:16:26 ID:+PInVi+S
ブログ荒れ過ぎフイタww

七次元さん見てるー?
俺はPSPで東方風のシューティングが出来るだけで満足だよー。

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 22:29:09 ID:9b0aBgDo
ヒント:13は荒れなかった

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 22:46:52 ID:B9HSb1t3
つーか過疎だった

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 22:49:54 ID:wWMYw/a5
http://nanajigen.blog74.fc2.com/blog-entry-74.html#more
面白いのみつけた

左にたくさん表示されてる数値は処理時間を計測したものだが、全く別のところの負荷が増えるというわけわかめ。
 1つ1つコメントアウトして動作しても負荷が減らないが、何個かコメントアウトすると負荷が減るという謎仕様。
 おそらくキャッシュミス?PSPのプログラミングwikiによるとキャッシュミスが発生すると処理時間が68倍になるらしい…
 これを追加する前は222MHzでも1500発は余裕だったのに…

つまり七次元のプログラムは現状シンプルな弾幕テストロジックなので処理速度はでているが
ゲームとしてあれこれ追加していくとキャッシュミスを食らってあの速度は維持できないということか

東方DXはPSPのAPIの上にさらにDXLPが乗っかってる分ものすごいキャッシュミス食らってるんだろうな

566 :規制という荒波にのまれたM ◆zEGpD4VZDY :2009/06/29(月) 22:51:39 ID:I9p3ZBvT
七次元氏のブログ荒らすのいい加減やめろカスども
DXより凄いのが現れたんだから友好関係築いて仲間に引き入れるとかもっとマシな事しろや
2ch以外の物は認めないとかいう雑魚特有の考えは捨てろ

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 23:00:12 ID:NZRC5rgf
仲間()笑

どうでもいいけどこいつ火に油注ぎまくってるなぁ・・・  大丈夫かね?

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 23:01:24 ID:C3Y6mFP8
そもそも糞コテMをNGしないなんて…

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 23:05:11 ID:b/olCRD3
>>567 火に油→火にガソリンの方が的確かと

しかし言いたいことは良く分かるのも事実
最近ほとんど中身の無いレスばかりだしな

570 : ◆Avug4yq7Ns :2009/06/29(月) 23:10:15 ID:jQKoC0PU
前回上げたスタッフロールもどきですが、実際にゲームで確認するとうまく見れないことが判明しました。

>>231
道中でのスプライトの表示は可能でしょうか?
もしできたらなら各面のタイトルを表示したりスタッフロールを日本語で書いたりできる気がしたので一応。
面倒であれば無視してくださってかまいません

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 23:12:37 ID:w4HPkjHI
Mがまともなこと言い出したwww

572 :356:2009/06/29(月) 23:21:36 ID:y6e3jSNz
一人のコテとして何か言っておこうかとおもったらMに先越されて涙目。DXよりすごいかどうかは知らんが他は正論…かな。
七次元氏に落ち度は無い。ここの住民の被害妄想。あと、彼に対してシューティング大好き氏は謝っておくべき(>>431は少し酷い)かと。まぁ個人的な倫理感なんでスルーしてくださっても構いませんが。
そろそろブログを荒らしたり叩いたりするのをやめてくれー

>>570
横レス失礼
ステージの名前はフォントを画像として読み込んでるので、原理的には出来るのでは?
スタッフロール、あれでいけると思ったんですが…そんなに単純じゃないのか

573 :規制という荒波にのまれたM ◆zEGpD4VZDY :2009/06/29(月) 23:31:24 ID:I9p3ZBvT
>>571
ここはどうしようも無いクズの集まりだが今まで他所に迷惑をかける様な事はしなかったのに
今回は度が過ぎた、だから私が再臨するようなハメになったのだ…

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 23:33:50 ID:C3Y6mFP8
シューティング大好き氏は相当な独裁者ですね
自分より優れてそうな物があったらどうしても人気を無くしたい…
そのためになりすましをする…
本人は思ってなくても>>431の様な発言があれば俺の目にはそう映ります。

>>576
今回はあなたは悪くない…と


575 : ◆Avug4yq7Ns :2009/06/29(月) 23:40:36 ID:jQKoC0PU
現にいくつもの東方Projectm二次創作が出回っているのですから移植を目指した作品がいくつあっても困ることはないと思いますよ。
持遊創しかり、七次元さんしかり、此処以外でも様々な製作活動が行われているのですから各作品のゲームバランスや方向性の違いを楽しむぐらいの余裕があったほうがいいのではないでしょうか?

>>356
フォント画像を日本語にしてやれば文字列はいいのですが、地霊殿等では文字の後ろにちょっとした装飾はついているんですよね
でも本当に些細なことなので後回でいい気もします

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 23:48:20 ID:ojhmwWcn
おまえら作れるようになってから言え
七次元は煽るな
シューティング大好きは言葉を慎め


そして気長に待て

577 :231:2009/06/30(火) 00:15:53 ID:XCgtyuSr
>>559
ありがとうごさいます。(現在まだまだ未完成なのですが)

>>570
★ 実は差分の人が隠し機能で対応してあるのを現在でも残してあるので、
/data/dat/のステージデーター書き換えれば可能だと思われます。(Pコマンド)

0230|P|fonts/midasi01.png|100|50

こんな感じ(時間230,X座標100,Y座標50)

とはいえ一度も使った事が無いので動くかわかりません。

それからこのコマンドはキャッシュ対応してないので、処置落ちすると思われます。
(処置落ちするとr22の5面のような感じです。r22は背景などキャッシュ対応してないので、処置落ちする)
(このコマンドが確定ならキャッシュ対応して処置落ちしないように出来るのですが現在未定です)

この辺 Gu化の障害になりそうですのでコマンド自体無くなるかもしれません。

★ スタッフロール、はイメージがわかったので、あれはあれで良かったです。そのうちちゃんと作りましょう。
が、現在は優先順位が違うのでしばらく先です。

★ 現在はGu関連の対応(敵弾から)してます。ボム撃った時画面が暗くなる部分をGu化してみたのですが、
霊夢以外は速くなりませんでした><。(しかし霊夢は良くなった)
(略)画面クリア
sceGuTexFunc(GU_TFX_REPLACE, GU_TCC_RGB);/* vramサイズの関係でREPLACE */
sceGuBlendFunc(GU_ADD, GU_FIX, GU_ONE_MINUS_SRC_ALPHA, (conv_bg_alpha), 0xffffffff);/* ボム撃った時画面が暗くなる用 */
sceGuTexMode(/*GU_PSM_5551*/SDL_GU_PSM_0000/*GU_PSM_5650*/, 0, 0, 0/*0 swizzle*/);
sceGuTexImage(0, 512, 512, 512, render_image);/* SDL 画面 */
rect_trans_test();/* 描画 */
//
sceGuTexFunc(GU_TFX_MODULATE, GU_TCC_RGBA);/* 今度はMODULATE */
sceGuBlendFunc(GU_ADD, GU_SRC_ALPHA, GU_ONE_MINUS_SRC_ALPHA, 0, 0);
sceGuTexMode(/*GU_PSM_5551*/GU_PSM_4444/*GU_PSM_5650*/, 0, 0, /*1*/(USE_SWIZZLE)/*1 swizzle*/);/*テスト中の為*/
sceGuTexImage(0, TW128, TH128, WK512, my_texture[0]->pixels);/* 敵弾テクスチャ */
bullet_trans_test();/* 敵弾のみ転送(模倣風obj→専用obj形式) */
blit_all_objects();/* obj描画(rerofumi氏東方支援奏の改良&高速版、割り算とか無い h ttp://www.fumi2kick.com/pspapp/ ) */
//
こういう感じ。この辺は(シナリオもGu化するから)コールバックにしよう...

Gu化は7月半ばに間に合うんだかどうだか...

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 01:33:17 ID:lf5ZIrlU
このスレに大分前から粘着してるアンチが居ただろう
妖々夢の人の動画で煽ってるのも、七次元のblogのコメ欄で煽ってるのも、間違い無く同じ奴
みんな上手いこと荒らされてるんだよ

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 01:55:41 ID:SpVj+yiq
七次元氏が悪いとは思わないが2chなんか相手にした時点でもう手遅れ(荒れるのは確実)だし
こっちは今後一切触れなければそれでいい(どうせ触れる奴は荒らしだし)

シューティング氏は一言謝罪して今まで通り続けてくれればいい
このままシューティング氏がいなくなればそれこそ荒らしの大勝利だし

まぁ半月もほっとけば落ち着くだろ

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 03:40:19 ID:AngwBKlu
無いアプリを開発したのならすげーとかいわれるがすでに着手してる物と
同じものを作ったらそら喧嘩売っただけだよな。


581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 04:37:32 ID:8W6vVKtf
その考えはないわ…

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 08:03:31 ID:XK4PkPR0
取り敢えず荒らしてる奴は同一人物だからシカトすればいい話
文句だけ言って何もしない奴だから気にするな

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 09:13:19 ID:M9DuMX6W
シューティング謝罪まだー?

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 10:52:33 ID:NWMcwn9A
test

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 12:22:30 ID:NWMcwn9A
やっと書き込めたよ…
>>231
お疲れ様です。nnt差分の者です。
keneの所にも書いたのですがコミットをどこまですればいいのか教えてもらえますか?
最新版を見るといろいろ追加されているようで
全部入れないとコンパイル出来ないのであれば入れた方がいいですかね。
あと最新版に必要な音楽素材がkeneのページのどのバージョンにも無いようなので
upさせていただきたいのですがよろしいでしょうか。

Pのコマンドは作りかけ(ほぼ没決定)なので煮るなり焼くなりしてしまって下さい。
ピクセル毎にalpha値を持つ画像には画像全体のalpha値を設定できないようなので実用性があまりないですね。

Gu化も進んでいるようですねぇ。全部取り替えてSDLを完全に取り除いた時に劇的に早くなったりするのでしょうか。
応援してます!

>>本家さん
どうもー。俺はupしかしてないので特に感謝されるような事はしてないですよ。

>>◆Avug4yq7Ns氏
この3ヶ月間、絶え間ない素材提供には本当に感謝しています。
ありがとうございます。
素材が増えていくのはなんかうれしいですね。
>此処以外でも様々な製作活動が行われているのですから各作品のゲームバランスや
>方向性の違いを楽しむぐらいの余裕があったほうがいいのではないでしょうか?
確かにそうなんですけど、目指す所がほぼ同じである以上やはりどこかしら比べてしまうところがあるのは仕方が無いような気がします。
それは利用者だけでなく製作者にもいえることで、それをうまく自分のモチベーションに繋げられれば良いんですけどね。
ちょっと的外れだったかな?

>>356
どうもー。356氏も素材の提供どうもです。
>彼に対してシューティング大好き氏は謝っておくべき
確かに間違っては無いと思いますけど強要するのは良くないと思いますよ。
シューティング大好きさんにも自分なりの信念があると思いますから
謝るか謝らないかは自分で決める物かと。

>>559
フフフ

586 :356:2009/06/30(火) 13:34:32 ID:YooJKYTL
>>585
お久です
確かに、俺がとやかく言うことじゃ無いですね…

>シューティング大好き氏
でしゃばった真似をして本当にすみませんでした。

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 13:53:17 ID:w9Wv1vpm
シューティング氏大好き

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 16:08:40 ID:oh9ZdFmc
大好きングシューティ氏

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 16:38:23 ID:vx/nT9Zq
氏シューきング大好ティ

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 16:40:36 ID:0O1pM2VI
ティシュー大好ティきング

591 : ◆Avug4yq7Ns :2009/06/30(火) 17:51:10 ID:FqkQrclh
>>585
お久しぶりです。つい熱くなってしまいまして申し訳ありません。
私は画像をちまちまと弄ることしか出来ませんが応援しています
がんばってください

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 20:03:37 ID:yPCZiLpD
age

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 20:07:11 ID:vx/nT9Zq
hage

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 20:20:56 ID:oh9ZdFmc
chinge

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 20:25:38 ID:f3venO06
          ':,    ',   !                     \
   \      ':,      _,,.. -‐''"´ ̄`"'' ト、.,_.       ,,--,┐  \    ヽ /
 \  \\     r-、 ァ'´      _ト、.,__ノ ノ `ヽ,ヘ,   //: /::::!   <    ∠______
           ノヾ、rァ'  __,ゝ‐i"`y'__]`''ー、'    / `>t,// :/:::::::!  /     /
    \\    `'(__!r-‐i__」-‐'"´,i  `''ー、」ー-ヘ、イ'"´.!:|||||:::::::/   \     (___
       \   r‐ァ'´]-‐' '/  !  ハ /!ィ' i `''ー'、/ゝ  |:|||||:::;t'、  ミ  >  _______
 `' 、        ヽ7´ !   !/!メ、!」 レ-rァ''iT7   iヽ」`i´!:!!!」:ノ ! i   /     '´
     i´ヽ.      | .! !   !-rァ'T    '、,_,ノ !__トr┘i>'r'、`'´   ;'    \   、,_____
   (`ヽ;、 `ヽr、. └'`ゞ、, ハ. '、_ノ     ⊂⊃ ! ';./ ;'ゝ.,二二7i   <
   ,.-`ヽ  >  i_,!`ヽ、/ |   !⊃   r‐-、    /! ! ヽ._」 /      !  /    ー┼-
   `ー‐ァ (´__,ノ! |   `7!  .i'>,、.,__'--‐' ,..イ!  i ̄´ノ!       | /      ー┼-
     'ーri´ヽ_/7   〈    V7「ヽ7i ̄´'ノ ! '.、  ':、 '、       ;' \      r-iー、
 --─  ! |::::://   r-、,ゝ、!__j ';  トー'i i  ',    `ヽ.、'     /     \    `ー' '
      '、ゝ'ン___,,...->ア`ー-'、 ,' i | i i |   ヽ.   ヽソ`''ー--‐'      /   --─ァ ヽヽ
        ̄      く ./___」_';/ ! | ! ! ! i   ,ゝ-‐''ンヽ.       く       /
          rソ´`ヽ、`'ァー-‐' ,.イ/ ,' ,' ! ', く_」`7´ハ  〉        >     '、___
         _r'ー--‐''"´   / ;'  i i ,ハ ヽ !_/ヽ!__L/       く      i
        //      -イ  /! ;'/ ム       \          \.    ├‐
       rン_,,.. -      /  / ;' !レ'´ i         `ヽ.        <    r-iー、
       `ト、        !  〈 i ;' / ,ハ      ヽ.     'r、      /   `ー' '
        ノ.ノ __     ノ   i V / / /!       '.,    _r'ヘ    /       l 7 l 7
       i_|  V   /    ハ./ ;' i i '、 }><{  ン´/!/     \     |/ .|/
       ヽヽ ∧      / ;'  i  ', ヽ、 i     r'"ン:::::/     /    o  o

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 20:41:18 ID:IV5QBPK+
        \  ヽ     ! |     /
     \    ヽ   ヽ       /    /       /
        お断りだああああああああああぁぁぁ!!
        \          |        /   /
                        ,イ
 ̄ --  = _           / |              --'''''''
          ,,,     ,r‐、λノ  ゙i、_,、ノゝ     -  ̄
              ゙l            ゙、_
              .j´ . .ハ_, ,_ハ   (.
    ─   _  ─ {    (゚ω゚ )   /─   _     ─
               ).  c/   ,つ   ,l~
              ´y  { ,、 {    <
               ゝ   lノ ヽ,)   ,


597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 20:47:27 ID:oh9ZdFmc
ketsuge

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 21:09:40 ID:38yc31sW
クソッ 壁殴っちまった・・・・イライラする

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 21:34:56 ID:SIYDwCFZ
やっぱスレタイがそのまんまだと荒れるな

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 22:28:32 ID:8W6vVKtf
スレタイは関係ないだろ

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 22:38:45 ID:rIBkpGOg
1.アタマが悪いから
2.知能が低いから
3.脳ミソがサル並だから
4.思考力が不足しているから
好きなもん選べ



602 : ◆Avug4yq7Ns :2009/06/30(火) 22:51:39 ID:FqkQrclh
>>231
とりあえず、スタッフロールとステージタイトルは保留にしておきます
現時点で処理落ちと取っ組み合いの最中なのに余計に重くしてしまうのでは意味ないですしね

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 04:25:47 ID:ZLp2DbvX
七次元さんのとこ荒れてるねえ
なんでみんなもっと温和になれないかねえ
そんなにピリピリしなくてもいいじゃない

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 04:38:56 ID:eRKuBKU/
ソースコードをオープンにして開発する形態がものすごく少ないからね
自分の書いたコードの名残があるだけでも嬉しいもんだが、俺は少数派かねぇ

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 07:18:52 ID:gZTTlWMq
喧嘩両成敗だな

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 07:23:12 ID:JTpHoW7i
そのあたりDXPはしっかりしてるな
まぁライブラリだから当然ってのもあるんだろうが

DX組へ
DXLP0.4.15のソースコードが欲しいです
SVNにあるならリビジョン番号でいいので教えてください

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 07:24:17 ID:JTpHoW7i
606の上半分は604宛てです。

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 16:18:18 ID:psdHqlCA
シューティング謝罪にこねー

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 17:40:48 ID:rHEBwPSY
これからここに来ないことが謝罪なんだろ

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 18:31:53 ID:HrVwroAO
とりあえず製作してない奴ら黙ろうぜ

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 22:28:40 ID:nZyyvYyk
>>610
お前もな

612 :231:2009/07/01(水) 22:46:09 ID:zZK+4ByM
>>585 差分氏
コミットしてもらえるだけありがたいので、どこまででもOKですが、
面倒なら src/core/以下 と Makefile だけで構いません。
Makefile 若干修正すれば一応コンパイルできます。(CUSTOM_SDL = 0, CUSTOM_LIB = 0)
(BGM音量小さすぎなど多少の違いはあります)
本気でコンパイルしたい人は kene から落とすでしょうから問題ないと思います。

h ttp://uproda11.2ch-library.com/11184933.zip.shtml

音楽素材は纏めてくれるとうれしいです。BGMは判るのですが、
効果音はやたら入れ替えたので、どれが模倣風の本物の正式な音だっけ?
と解からなくなってきてます。
ボスタイマー用の効果音も作ってくれると嬉しいなあ。
(ひにょーん、ていうカウント音)

>>577
× 処置落ち
○ 処理落ち

★ DXLIBP のソースみたらカラーキーの設定方法があったので、
SDL 画面にカラーキー(0==黒)を設定してSDL 画面の背後にも描画出来るようになりました。
SDLで半透明使うと誤差で黒になって抜き色になっちゃうんで変な画面になってます。
やっぱ背景は3Dにすべきかもと思い擬似3Dの研究とかしてますが
パースが狂うの何とかならないかなあ...

>Gu化も進んでいるようですねぇ。全部取り替えてSDLを完全に取り除いた時に
>劇的に早くなったりするのでしょうか。

Gu化は、速度よりも、半透明とか回転とか、レーザーとか3D背景とか
「SDLでの実用速度は無理」との結論に達したので、もう必須です。

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 22:48:18 ID:BFNO8M4f
開発者が減ったな。確実にシューティング大好き等のせいだな
ttp://usamimi.orz.hm/2009/06/29/%e7%84%a1%e9%a1%8c/



614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 23:05:16 ID:3dzb7xBv
まあみんな若い若い

七次元はもっと大規模開発に慣れた方がいいな。
本気で速度だしたければライブラリなんて使わないどころかアセンブラとかも使う。
大手でもフレームワークとか使って開発している理由を考えた方がいい。

まあスレ住人もあんな雑魚無視すればいいのに
ミニマムなベンチ程度のソフトで速度出してる公開オナニーなのに

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 23:06:58 ID:ZWhRkMHy
別に競争してやってるわけじゃないのに批判かよ どっちが若いんだか。

616 :過去に縛られた哀れな小羊・Ex-0ゴートタイプM ◆zEGpD4VZDY :2009/07/01(水) 23:49:51 ID:J+tr1T7Z
>>614
シューティング大好きさんですか?

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 23:59:45 ID:YDettQFc
どうでもいいから移植完成させろよカス

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 03:34:19 ID:uWURwtNy
アホのせいでシューティング氏がいなくなっちまったし憂練氏は受験だから移植の奴は開発停止だな
模倣風にご期待ください

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 03:52:05 ID:uWURwtNy
>>429>>431程度の発言に謝罪しろとか言ってる奴はなんで2chにいるんだか
七次元の安い挑発とオナニーに釣られた一部の奴等のせいでこんな事になってんのに
挙げ句の果てにシューティング氏のせいだとかもうねアホかと

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 04:42:27 ID:jkPDaMR2
>>619
シューティング大好きさんですか?

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 05:23:31 ID:BUHTVwhc
>>620
どう見たらシューティング大好き氏に見えるんだよ

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 08:31:45 ID:6IeLCo18
謝らなくていいからコテ付けて今まで通り活動しろよ

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 09:04:29 ID:3mgbcqPZ
作り続けてるかぎりは要望以上の文句は言わんよ
辞めたら徹底的に叩くよ

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 12:49:50 ID:cHoKTuwC
何でお前らこんなに非協力的なんだよ…開発者がいるだけましなのに

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 13:36:04 ID:C9/9fTCL
         謝らなくていいからコテ付けて今まで通り活動しろよ     wwwwwwwww
                              シューティング大好き氏さん荒しに負けないで頑張ってください><
                                                  ↓wwwwwwwwwwwwwww
作り続けてるかぎりは要望以上の文句は言わんよ辞めたら徹底的に叩くよ

                               ←でお前らこんなに非協力的なんだよ…開発者がいるだけましなのに
    どうでもいいから移植完成させろよカス              wwwwwww
                                お前ら喧嘩スンナw
                          wwwwwwww                 アンチはどこにでも沸くな、NGっと
       wwwwwwwww         
     アホのせいでシューティング氏がいなくなっちまったし憂練氏は受験だから移植の奴は開発停止だな

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 15:06:39 ID:cHoKTuwC
>>3


627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 15:40:09 ID:h3/PfxT0
お前らそろそろしぃ先生がキレるぞ

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 17:03:28 ID:HStnMTzN
いい加減にゆとりは死ね。



完成まで我慢できない粕はオナホ買って家でしてろ。



てか自分で作れない奴は喋んな。



お前もな、とか言わなくていいから。



このレスに叩いたらこのスレを潰しますよ。



やってみろ粕、とかも言わなくていいから

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 17:05:51 ID:vsFh8hsl
>>628
やってみろks

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 17:10:03 ID:J5LGoWag
>>623
>辞めたら徹底的に叩くよ
なんで?

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 17:10:52 ID:HStnMTzN
どうして釣られにくるw



生き甲斐ですか、わかりますわかりますわかりますわかりますわかりますわかりますわかりますわかりますわかりますわかりますわかりますわかりますわかりますわかりますわかりますわかりますわかりますわかりますわかります

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 17:37:50 ID:jkPDaMR2
数スレ前の先土器時代に逆戻りしたなw

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 18:12:10 ID:xhKFJsJ/
■■■□□■■■■■□■■■■■■■□□□□□□□□□□□□■■
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634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 18:13:35 ID:hMGjTkTg
このスレで協力者がいないときは特に外でも何も起きないが
スレに協力者が現れるとあれるなあ。
七次元も俺スゲーしたかっただけにしかみえんし

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 18:28:06 ID:G2bBsUDh
開発が途中で終わろうと
このスレが14まで続いたことに感謝すべき

最初見た時はパート2くらいで落ちると思ってたわ

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 19:29:36 ID:RCdXx4wu
おいおいなんだこの終了ムード(・ω・`)

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 20:28:18 ID:U+cPLlo5
もう良いさ。終わりだよ
おとなしくpcでやろうぜ…

638 :過去に縛られた哀れな小羊・EXゴーストタイプM ◆zEGpD4VZDY :2009/07/02(木) 21:33:54 ID:88VpNPD5
勝手に意味不明な事言って自壊したシューティングソは放っといて
東方PSPのニューホープ七次元氏の光臨にそなえよ

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 22:30:31 ID:vnYKikIq
弾幕だけの人はどうでもよくて
移植を完成させてくださいおねがいします

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 00:03:27 ID:3cRTI8WJ
ブログ荒れまくりワロタ

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 01:55:53 ID:tU1MsV0t
いいぞもっとやれw

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 07:32:54 ID:K417Zc1z
おはよう。

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 08:28:54 ID:WiPVSK2+
横シューティングを考えなかった時点でこのスレはこの辺が限界。

横シューティング製作スレだったら30いけただろうな…

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 11:03:04 ID:pbpQeRdY
横w

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 11:04:47 ID:UYUqRRBm
横とか爆笑だわ

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 11:09:45 ID:nu8FuR51
超兄貴@東方だな
メンズビームとマスタースパークの雌雄を決する時が来た

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 12:02:18 ID:1Cu8Djy1
東方神起スレはここですか?

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 14:52:00 ID:SNO4BtWX
朝鮮人はどうでもいいから
AmazonでmicroSD 16GBの奴あったんだけど
アダプタ使えば30GBいくかな?

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 15:44:32 ID:zy59Ah+7
割れ厨チョウセンヒトモドキ乙

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 15:53:24 ID:UaldNHLs
【MicroSD】メモリースティック変換アダプタ 6枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1239270700/

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 15:56:14 ID:SNO4BtWX
チョウセンメクラチビゴミムシってのいたなww
  朝鮮  盲 ちび 埖 虫

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 17:56:11 ID:2awWLUqU
横シューとか市販の物で十分だろJK

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 19:25:59 ID:WiPVSK2+
だってPSPは横長だからどう考えても縦だと画面小さいくなるじゃん。

全画面にしたら敵に近いしさ。

DSの東方のほうがしっくりきたね。しょせんDSだが。



654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 19:27:08 ID:DHMn2S57
駄目だコイツ

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 19:55:10 ID:zuKGpgQo
東方の横シューなんて望んでいないと思うが

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 19:57:36 ID:nc+T6Xn4
縦に持てば・・・あらまあ横シューが縦シューに(びふぉーあふたー風

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 20:15:18 ID:SNO4BtWX
After Burnerみたいなのでもいいんじゃないか?

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 20:18:08 ID:UaldNHLs
むしろスペースハリアーでやってみたいな
弾幕よけ不可能臭いけど

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 20:27:40 ID:JgaBz5u2
そんなことよりもPSP GoはCPUクロックが高くなるらしいぞ!
500MHz近くまでいけるらしい

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 20:34:33 ID:SNO4BtWX
それだけあれば64エミュも快適に動くだろうな
紅魔郷や旧作出来そうだな

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 21:21:36 ID:ohoOx5xS
>>653
DSの東方とかないわ…
あんなもん2画面にまたがってる時点ですげーやりにくいじゃん

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 21:24:49 ID:2awWLUqU
>>653
ヒント:東方=縦シュー

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 22:08:07 ID:oKNYxTGX
>>659
正確には480MHzな
ソース↓
ttp://www.sonyinsider.com/2009/07/02/sonys-psp-go-true-processor-speed-revealed/

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 23:13:10 ID:JgaBz5u2
早速某開発者のブログで記事になってるな

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 23:29:27 ID:nc+T6Xn4
クロックだけ早くなってもな・・・倍率を3でみると160にダウンするぞ

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 23:30:30 ID:nc+T6Xn4
160というのはバスクロックね

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 23:32:10 ID:UaldNHLs
持遊創のページ死んでない?

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 00:14:09 ID:n3mlJ4VJ
>>667
死んでない

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 00:33:45 ID:kYPqpi+L
いっそ東方のスペースインベーダー作ったらええんや

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 03:38:52 ID:n3mlJ4VJ
>>669
既にある

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 03:45:46 ID:hSLWGwMF
うどんげとえーりんのフリーゲームのやつだっけ?

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 11:31:08 ID:3fIPhq13
 ___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| (     )  どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 12:12:30 ID:/Zov6P8b
>>672
おっとそこまでだ。
気長に待とうぜ

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 13:49:08 ID:V6VJ4yB+
クソッ 壁殴っちまった・・・・イライラする

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 15:41:52 ID:DzEC0oaJ
>>664
ついでにキャッシュのことも書いてあるな。
CPU詳しそうなのでsceKernelDcacheWritebackRangeはわかってて
使ってるのかと思ったが違うんだな。

ネットに転がってるソースや海外のサイトだとフレームの開始に
sceKernelDcacheWritebackInvalidateAllでおしまいなんだよな。
関数名でぐぐるとPSPの解析が始まった2005年ごろにもこれがでるし

DXLPが速度でないのって描画命令のたびに
sceKernelDcacheWritebackRange関数を呼ぶコストと
キャッシュの書き戻しコストとかででてないだけだっりしてなw

676 :憂煉 ◆yreeen/0R2 :2009/07/04(土) 19:56:25 ID:xmAn19Sn
お久しぶりです。期末考査終わったので来ました。
>>675
実は頂点バッファとしてsceGuGetMemoryを用いる場合には、キャッシュ非使用アドレスが帰ってきているのでsceKernelDcache系関数を呼ぶ必要自体なかったりして・・・
という事を気がついてはいたのですが、0.4.16を出そうにも0.4.15のソースコードを相方がSVNに上げていないようなのですよね・・・
細かい修正とか色々溜まっちゃってるんですけど…

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 19:57:46 ID:BGLTJA10
クソッ 親殺っちまった・・・・イライラする

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 21:37:00 ID:xjDPP5mq
通報しました

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 21:49:59 ID:WUwmnzYD
ガチで通報した
http://www.keishicho.metro.tokyo.jp/anket/thanks2.htm

680 :憂煉 ◆yreeen/0R2 :2009/07/04(土) 22:04:43 ID:xmAn19Sn
要するにDcacheWritebackRangeはいらない子というか使えない子だったのですね・・・
ソースコード直してきます。

現状の使い道でキャッシュ書き戻しをさせるのに、関数を使うのと0x40000000を使うのとで比較してみました。
結果、0x40000000の方が若干速かったです。頂点バッファの場合一度書き込んだら後放置になるのが原因と思います。

にしても・・・sceKernelDcacheWritebackAllは使えるのにsceKernelDcacheWritebackRangeは駄目だったとは…うあーorz
>>675さん本当にありがとうでした。

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 02:51:32 ID:+URU6E0O
某所ブログより
>当初は荒らしがやってきて荒れるかと思ってたが、特に荒れることもなく沈静化したようで。
>相当なチキンなのか、それともIPで自演がばれるのを恐れたのか。
痛さはかわらないのね
君程度を相手するまでもないので放置してるだけですよ。


682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 04:13:27 ID:Sou3vXX3
>君程度を相手するまでもないので放置してるだけですよ。
何もしてない人を叩き出す奴が言ってもね…
ちゃっかりブログも確認してるしw

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 05:25:55 ID:KvJWVuGl
>>681
嵐予備軍として通報しますた

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 07:51:03 ID:IybdeoCc
PSPのキャッシュ回りの関数よくわからんなーkwsk

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 08:39:32 ID:KvJWVuGl
>>684
ちょうどうpされてるから参照
http://usamimi.orz.hm/2009/07/05/pspのcpuキャッシュ周り/

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 11:30:45 ID:KvJWVuGl
平和だぬ

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 11:40:09 ID:rMPuwjFX
平和なのが一番

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 11:53:57 ID:cRzFJvTV BE:2158401577-2BP(898)
平和が一番

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 12:22:51 ID:KvJWVuGl
平和
ドラ3


690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 12:31:22 ID:XRNTRJli
昨日生まれて初めて不良に絡まれた。


「すみませんで済むと思ってんのか」


だってwww


日本語が解らない粕のようだね。


全く、ぶつかってきたのは粕からなのに。


真面目に殺してやりたい´×`


以上、チラ裏の出来事ですた。

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 13:00:51 ID:ucnlMYbF
>>690はただのヲタな貧弱ニート
にちゃんの過疎スレでしか愚痴をこぼせないかわいそうな人

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 13:04:39 ID:oL7gHzv+
3+4とか書いてごめんね

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 14:45:16 ID:Ef4zqvW+
ちゃんとHって書いて回避したはずなんだけどな・・・。

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 16:41:18 ID:YoZbp3Ao
>>690がビビって「すみません・・・」とか言ってる姿を想像してワロタwwwwwwwwwwww


695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 16:44:44 ID:X33yWPd0
>>684
結論
PSPの開発では余計なことするな、かもね
そもそもVRAMとかってアドレス的にはつながってるけど、つながってる先は別だしねえ
非公式開発とは言え元はsce関連からのお漏らしで出てきたんだっけ?
それなりに設計されてるってことかな。

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 16:54:59 ID:KvJWVuGl
NUMAってやつだな

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 16:57:25 ID:sarRaagf
久しぶりにこのスレ覗いたらまだやってんのな、関心するぜ
ここで煽ってる奴も、もし完成品ができたら喜んでダウンロードする姿を思うと
微笑ましい


698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 17:26:07 ID:KvJWVuGl
ピンフだねぇ・・・

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 18:31:16 ID:erYZ8wc1
コピペにもレスしちゃうくらい過疎

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 19:10:32 ID:xDCvjlkW
紅魔郷、妖々夢とくれば、次はあれかな?
って七次元の所に書いてあんだけど
紅魔郷移植するつもりなんかな?

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 19:16:11 ID:CfLi0/2f
>>700 ttp://koukuropsp.blog47.fc2.com/

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 19:16:58 ID:xDCvjlkW
>>701
d
また荒れそうな悪寒

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 20:37:22 ID:Sou3vXX3
いつも氏のブログの内容をコピペしてるやつは確信犯か?
URL貼るやつと一緒に出てくる気がするのだが
何が荒れそうな悪寒だよ、お前が荒らしを導いてるんだろ…

すでにリンクたどって流れてるみたいだから
遅かれ早かれこうなったんだろうけど…

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 20:39:26 ID:X33yWPd0
東方移植を宣言したりするからあれるんじゃね?

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 20:46:51 ID:xDCvjlkW
>>703
サーセンw
信じないと思うがいつもの人とは違うYO

>>704
ここのアフォが荒らしに行くからだろw

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 20:55:38 ID:VdTe5CoM
ここのアホが荒らしに行くとわかっててURL貼ったって事か

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 21:15:33 ID:KvJWVuGl
同罪だな

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 22:32:43 ID:Q8zLDIA0
最近このスレを覗きにきてる人の半数が荒らしだと思えるようになってきた

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 22:56:22 ID:xDCvjlkW
>>708
だいたいあってる
でも良い具合な過疎りかた


710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 01:48:52 ID:d1EeJt+r
東方厨が荒らしだからだろう

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 06:46:00 ID:FSiIer75
>>710
お前なんでこのスレにいるの?w

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 06:48:57 ID:2JGlo3Ay
悪循環だな

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 07:32:45 ID:hlg6LztY
取り敢えず>>3見て落ち着け

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 12:26:21 ID:3hQflDpk
ふう・・・

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 17:08:44 ID:EHn6tb1o BE:528588634-2BP(898)
ふう・・・

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 17:17:43 ID:hlg6LztY
落ち着いたのはいいが抜くなよ

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 17:56:07 ID:rG2xFPgo
今一番完成度の高いのってどれ?
一番面白いのでもいいや。

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 18:11:38 ID:C570aNg4
bulletmlでなんか作ってみようか

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 21:03:33 ID:FSiIer75
>>718
自分もBulletMLを使える弾幕エンジン作ってみようかな
共同でやります?

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 21:20:29 ID:QE9vtpmP
あ、みんながやるんだったら俺も混ぜてよ。

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 21:36:40 ID:FSiIer75
描画ルーチンはDXPを使うか参考にするとして…
弾幕エンジンじゃなくて弾幕ゲーエンジン作りたいです
東方DXの現状じゃつまらないですし

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 21:41:26 ID:QYMDLcgV
>>721
弾幕の部分は龍神録のままって言ってなかったっけ?
敵の出現もそのままって言ってなかったっけ?
なんで聞いてどうすればいいかしないの?
つまらないとかいう前に

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 21:48:42 ID:FSiIer75
>>722
東方DXはゲームとして成り立っていない。
東方DXの挙動を見るに相当ソースコードを弄っている様だが、シューティング大好き氏の今までを考えるとそれを公開するとは思えない。

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 21:54:25 ID:OEg7SsUF
DXLPならsourceforgeのSVNのとこでソース見れるじゃん

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 21:54:51 ID:iWQSdsLU
>>722
ばか?
>>723
周知の事実を今更言っても馬の耳に念仏さ

こんな事にキーボード叩く時間つかうならソースコード書くのに使おうじゃないか


726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 21:55:53 ID:FSiIer75
>>724
だからDXPを参考にしたいんです。


727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 22:08:22 ID:iWQSdsLU
>>726
単純にBulletMLを使うだけでなく、メニューやスコア管理のインターフェースも実装したいって事でおk?


728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 22:11:02 ID:FSiIer75
いぇs

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 22:11:30 ID:pJmVxJSf
中途半端な気持ちでやると
先人たちの二の舞になるから
やるなら本気でやって欲しいな

730 : ◆Avug4yq7Ns :2009/07/06(月) 22:14:45 ID:avtL6/24
個人的にあったらいいだろうなと思うものを作成。
現状、利用価値はないのですが作ったのでうpします

ttp://uproda11.2ch-library.com/11185596.zip.shtml

偉そうに聞こえたら申し訳ないのですが、新たな作品を作る動きが出てくるのは非常にうれしいです。
楽しみにしています

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 22:17:20 ID:OEg7SsUF
>>726
ああ、勘違いしてたごめん。DXLPはソースあるけど東方DXのソースはないってことね
龍神録プログラミングの館のソースそのまま使ってると思ってたけど違うのかな

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 22:25:47 ID:FSiIer75
>>731
だいぶ改変されてるみたいです。弾幕を動かすベースの部分を書き直したり、DXPの互換性が取れていない部分に合わせたり?

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 22:54:13 ID:7cRE66RF
むしろあの手提げをどうしてるのか気になる
学校に持ってってるのかな

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 23:02:14 ID:vFJZIf8e
>>733
どこの誤爆だ

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 23:06:00 ID:vFJZIf8e
東方界隈って節操の無いゴロがいそうなんで適度に使えるソースは
公開しない方が後々揉める原因を作らないためにもいいと思うけどな

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 23:33:44 ID:FSiIer75
その為にライセンスという物があるのでは?
自分の認識が違ったらごめんなさい

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 23:36:19 ID:vFJZIf8e
ライセンスなんてあってないような物だしなあ。
大手だってGPL扱いの物を組み込んで問題にならなかったっけ?(ICOだっけ?)
つまりばれなければ・・・なんて結構ある。
第一ゴロなんて楽して儲ければいいので利用されるだけだよ。

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 23:38:02 ID:vFJZIf8e
最近ケイブシューで問題にもなったじゃん
企業でもあの程度の認識だしね。


739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 23:40:43 ID:FSiIer75
そういえばToHeart2の動画再生ルーチンが問題になったりしましたね・・・

740 : ◆Avug4yq7Ns :2009/07/06(月) 23:50:18 ID:avtL6/24
その手の話は以前にあったと思いますよ
PGの人、というとあまり歓迎されませんが一度過去ログを参照してみてはどうでしょうか?

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 23:56:25 ID:FSiIer75
東方風弾幕シューのあたりですか?

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 23:59:23 ID:FSiIer75
dat落ちしてて読めないです・・・

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 00:02:36 ID:QWd2TiQ0
>>742
>>1 (過去ログまとめサイト)

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 00:02:51 ID:ZGBnwKUa
>>741
>>1の過去ログのところにあがってるんじゃないかな?
ソース公開しろとかGPL云々あったみたいだね
まあ音楽や絵と違ってコードは表に出ないからよほどの事がないとばれないからねえ。
ある程度最適化されたコードを公開するというのはかなりのことだよ。



745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 00:05:46 ID:JND0Z2Wk
あー、上の方に101-とか201-とか有ったんですね…
気が付かなかったです。今過去ログ漁ってます

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 00:10:21 ID:JND0Z2Wk
今ならSDL内部がGuで動くようになってますし、白い弾幕くんで事足りる気がしてきました…

747 :憂煉 ◆yreeen/0R2 :2009/07/07(火) 22:07:32 ID:TTknUg4Q
えーと、シューティング大好き氏の生存確認だけしたいです。
今後もDXPの開発を続けてくださるならBBSでも2chでもいいので、酉付きで返答をお願いします。
今月内に返答の無い場合はプロジェクトメンバーから外れたと見なします。


748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 22:11:53 ID:HIi3k+us
多分来たくてももうここには来れないでしょ・・・本人の意思に関係なく。
殆どの人が復帰を望んでるだろうけど
来たらある一部の馬鹿が騒ぐだろうし荒れるだろうな。

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 22:15:25 ID:JND0Z2Wk
そのうち氏のサイトが消失してたりして…
笑えないなぁ・・・

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 22:38:09 ID:sEdgFYhu
もう何もしない奴のサイトなんてどうでもいいけどな

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 23:09:34 ID:6pgSex9i
>>750
じゃあおまえもどうでもいい
オレモナー

752 :シューティング大好き ◆hvhkrhIMnI :2009/07/07(火) 23:17:03 ID:Jq8lv0TQ
>>747
お久しぶりです。
リアルの方が忙しくROM状態でした。頭の中ではあれこれアイデアなども練ってたりするんですが
一旦コード書き出すとデバッグまでし切らないと気がすまないのでなかなか進まないんですよねえ。
DXLPの方は先日合間を見てこちらで修正した分をアップしてあります。
一度確認してみてください。

あと開発の方はまだ参加したいと思います。
SEを鳴らさなければピーク時のFPSが伸びるとかいろいろ改良したい箇所を見つけちゃってるので

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 23:18:48 ID:HIi3k+us
これたw
あんまり気にしてないようで良かった

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 23:23:05 ID:F49LL8Pg
キター(゚∀゚)
これで勝つる!

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 23:35:55 ID:zHk+GqnT
キター!?

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 00:07:10 ID:e/snC2pI
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!

757 :憂煉 ◆yreeen/0R2 :2009/07/08(水) 00:23:44 ID:IzUBUNlR
>>752
なんだかゴタゴタしましたけど戻ってくれて嬉しいです。
SVNに上がっていた内容はVer0.4.15のものと考えて大丈夫でしょうか?


758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 01:52:31 ID:WHEuf0sq
                   ∧,, ∧
                   (´・ω・`)
                     U θ U
                 / ̄ ̄T ̄ ̄\
                |二二二二二二二|
                |        |
パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
 ∧_∧      ∧_∧     ∧_∧  ∧_∧    ∧_∧     ∧_∧
 (   )】      (   )】    (   )】 【(   )    【(   )    【(   )
 /  /┘ .   /  /┘.    /  /┘ └\ \   └\ \   └\ \
ノ ̄ゝ     ノ ̄ゝ      ノ ̄ゝ     ノ ̄ゝ    ノ ̄ゝ     ノ ̄ゝ

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 10:50:05 ID:tn3Ro3aX
やっぱりシューティング氏大好き

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 13:02:06 ID:GXlaL0sX
自演うぜぇw

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 13:05:25 ID:DedGcEZA
自演というか叩いてた奴らが荒らしであってだな

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 13:52:12 ID:OnaK7A39
結局全員荒らしっと
七次元バイナリ公開キター

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 16:20:23 ID:7Pvt/8Jm
サクサク動くな
動きすぎてPSPじゃ目が疲れて避けられねえ

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 17:12:51 ID:OnaK7A39
やっぱり東方移植は無理なのか・・・
サイズ的に

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 18:01:41 ID:exuATF73
簡単にクリア出来ないようにするのもまた面白かろう
スペランカーやチーターマンを目標に

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 19:25:04 ID:2IXn4DSM
>>752
とりあえず戻ってきてくれてありがとう
ゆっくりでいいので開発がんばってください
期待してます

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 19:56:02 ID:2IXn4DSM
七次元のバイナリ公開の仕方にワロタw
これじゃPC初心者軍団はダウソできんわな

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 20:00:25 ID:6GsFdsFI
著作権にうるさい七次元さん
ユメミルクスリは割れなんですけどね

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 20:05:55 ID:YzR3dM4J
あえかかわいいよあえか

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 20:15:59 ID:OnaK7A39
初心者軍はこんなの知らないだろうJK・・・

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 20:35:06 ID:IzUBUNlR
DL方法わかんないやw

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 20:48:42 ID:TjnoBeiK
なんだ釣りかと思ったらあった。
クリック判定が厳しすぎる

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 21:24:43 ID:IzUBUNlR
あ、なるほど。そうすればいいのですねw
>>772ありです^^

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 21:39:58 ID:mP+ijvxf
探すの疲れた
JS使ってるのかよ

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 21:43:34 ID:YzR3dM4J
わかんないやつ
日本語力無さ杉じゃね?

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 21:43:46 ID:OnaK7A39
URL貼って良いのかな

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 21:48:39 ID:RfoZEZ6q
そもそも七次元の話をここでやるのもちょっとスレ違いな気がする

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 22:16:10 ID:TjnoBeiK
これ以上はやめといたほうがいいよな。
まあ動かしてないからいいや

779 :シューティング大好き ◆hvhkrhIMnI :2009/07/08(水) 22:58:58 ID:wIbkSTYf
>>757
wavサポートが0.4.15でそれ以外が0.4.16のつもりだったんですがくっ付いてしまったの判断はお任せします^^;

780 :憂煉 ◆yreeen/0R2 :2009/07/08(水) 23:23:08 ID:IzUBUNlR
>>779
了解しました。

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 00:29:49 ID:SeWDj7Cr
荒らしの勢いがなくなったなw

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 00:31:17 ID:dTp17QIQ
元々荒らしなんて居なかった件

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 00:36:57 ID:XKtfPTYI
平和なのはいいことです

784 :憂煉 ◆yreeen/0R2 :2009/07/09(木) 00:45:05 ID:8wtnInZT
シューティング大好き氏へ
ソースファイルの追加の際はSVNのログに一言お願いします。


785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 01:22:13 ID:Z96LbZ3n
ちょw3+4=Hのネタパクられててフイタw

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 02:36:45 ID:7H+XR8cA
ちなみにそれは暗黙のメッセージ

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 16:56:27 ID:FZeBGSl3
七次元のやつがどうしてもできない…
なんかbmpに変換したらわけわからん画像になるし、それと音楽と効果音をいれて起動してもメモステ読み込み中にフリーズする

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 17:23:59 ID:Pv0per5x
>>785
そういうこと言うとまたブログになんか書かれるぞ

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 18:00:41 ID:4fKRi+T9
>>787
ここでこんな事言ってても起動できないよ。

790 :百二十九億七千六百万識のGODコテHo-G:M ◆zEGpD4VZDY :2009/07/09(木) 18:07:45 ID:kt++xkiJ
凄し…凄し、凄し、凄し!凄し!凄し!!凄し!!!
この神コテM間違っては居なかった!七次元氏一人居れば東方PSPは実現可能なのだ!!

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 18:19:19 ID:XKtfPTYI
>>787
bmpのわけわからん画像はそれでいいの
多分効果音がヘタレ
ちゃんと指定されてる形に変換しな

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 18:57:59 ID:ooO8mOlV
>>791
おk
もう一回がんばるわ

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 19:22:12 ID:Sand5V7R
シューティング氏復活したのか
がんばって

794 :百二十九億七千六百万識のGODコテHo-G:M ◆zEGpD4VZDY :2009/07/09(木) 20:02:48 ID:kt++xkiJ
七次元さん!僕の目的はこのスレのハッピーエンドとまんこちゃんの復活です!!

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 20:24:49 ID:XKtfPTYI
>>787
>>701のところにやりかたあった

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 20:29:25 ID:5VP4wfW9
anmがpngに出来ないよおおおorz
紅魔郷は出来たのに・・・

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 21:13:40 ID:Z96LbZ3n
>>796
ヒント:いいえを選択

798 :りんごりらっぱいなっぷるぱんさんせい:2009/07/09(木) 21:28:20 ID:u0YAWbKG
794>>
おなか痛くなってきたから俺の代わりにトイレ行ってこい

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 22:05:51 ID:e219loGz
七次元のブログ見た
ブチギレしたFiler作者を上回る基地外だということだけ分かった


800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 22:20:09 ID:5VP4wfW9
お前らも十分基地外だろ

801 :りんごりらっぱいなっぷるぱんさんせい:2009/07/09(木) 22:24:30 ID:u0YAWbKG
君も含めてね

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 22:29:51 ID:S01S4QQh
じゃあ皆で踊ろうぜっ!

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 22:36:35 ID:QylnBI9j
葉っぱ葉っぱ 葉っぱ一枚

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 22:36:53 ID:ZNhyRtfX
七次元氏の話は専用スレ立ててやれ
こっちも荒れる向こうも荒れるロクなことがない

ってそれが狙いか

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 23:11:53 ID:XKtfPTYI
>>796
俺むしろ紅魔郷できないんだが
風神録はなんか特殊だって噂も聞いた。
太平洋(ryのところになんか情報あった希ガス

>>797
anmからpngにするのはコンバーター関係ないだろ?


806 :りんごりらっぱいなっぷるぱんさんせい:2009/07/09(木) 23:14:22 ID:u0YAWbKG
もう800切ったな
次のスレタイでも考えようかな

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 23:18:45 ID:Z96LbZ3n
>>805
ヒント:anm抽出時点

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 23:18:46 ID:XKtfPTYI
建てた
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1247149036/

次の擦れたい
P乙Pで東no方やりたい奴15

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 23:20:42 ID:uedGc/jO
はえーよ
乱立させんなカス

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 23:21:54 ID:XKtfPTYI
建てたのは>>804がワガママ言ったから
次すれじゃねーよ

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 23:23:40 ID:S01S4QQh
>>804
ID:XKtfPTYIが自殺するように言ってくれ
叶えてくれるみたいだぞ

812 :百二十九億七千六百万識のGODコテHo-G:M ◆zEGpD4VZDY :2009/07/09(木) 23:24:50 ID:kt++xkiJ
愚かだねぇ、実に愚かだ

813 :百二十九億七千六百万識のGODコテHo-G:M ◆zEGpD4VZDY :2009/07/09(木) 23:28:02 ID:kt++xkiJ
あんちゃん悲しいよ…こんな間抜けに育っちゃって…

814 :りんごりらっぱいなっぷるぱんさんせい:2009/07/09(木) 23:58:16 ID:u0YAWbKG
PsPでd?ng f?ngやりたいやつ15

pSp de東-方ya-ri-ta-i-やつ15

PSPで東方やりたいやつ15

(P)(S)(P)で東☆方やりたいやつ15

否 柄州 否で東方 遣りたい奴拾伍

考えてみた

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 00:00:39 ID:uedGc/jO
>>810
だからろくに議論もしねぇうちにスレ立てるのがはえーっつってんだよ

816 :百二十九億七千六百万識のGODコテHo-G:M ◆zEGpD4VZDY :2009/07/10(金) 00:01:23 ID:kt++xkiJ
意味分からないスレタイの頃より普通のスレタイの方が静かだった現実を見よ

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 00:13:14 ID:pkG7EEwV
とりあえずワガママに応えてくれてありがとう
いい加減ここで七次元氏の話されるのはウザい
モチベーション下がる職人もいるかもしれないし
(言っとくが七次元氏のアンチじゃないぞ。今だってバイナリ試そうとしてるとこだし)



818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 00:20:07 ID:mvdrqDFw
自演くさ
もっと巧くやれよ

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 04:44:29 ID:jkoRbxRz
七次元氏のサイトが臨時でこの掲示板直通になっちゃったじゃん。
このスレで七次元氏の名前を勝手に書き込んでくからだよ。
あ〜ぁ、どうすんだよ。

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 05:16:32 ID:XUpdW4rK
>>819
ブログの中身は強気なこと書いておいて晒された程度でサイト閉じる屁たれはどうでもいいだろ


821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 05:36:42 ID:fQUGLreG
執拗に七次元関連のことで文句言ってる奴と荒らしてる奴が同一人物にしか見えない

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 05:40:21 ID:XUpdW4rK
>>821
このスレの住人が欲しいのは継続して開発を続けてくれる人であって気まぐれなのはいらんしな。
バイナリ公開すると聞いてちょっと期待したんだがこの程度の晒しで引っ込むようじゃあねえ

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 06:08:26 ID:0jPXftgm
この程度とかwww
お前ら何様?

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 06:34:18 ID:pkG7EEwV
スレ立てた意味なくなっちまったな…
スマソ

825 : ◆Avug4yq7Ns :2009/07/10(金) 06:40:00 ID:Yp6a+6YZ
素材追加
ttp://uproda11.2ch-library.com/11186016.zip.shtml


七次元氏は自らのブログで公開しているのですから感想や意見はブログに書けば良いのではないでしょうか?
自分の手の届かないところで勝手に扱われるのは腹が立って当然のことです。

このスレとは別の企画なのですから以降は触れずに、どうしても話題に上げたいなら自分のブログに書くべきだと思います

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 08:49:06 ID:M5tnHQFx
シューティング大好きが居る日は荒らしが居なくて、シューティング大好きが居ない日は荒らしが出る
不思議!

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 09:26:16 ID:fQUGLreG
>>822
何を言いたいのか良く分からんが、気持ち悪いから俺にレスしないでくれ

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 09:40:53 ID:LVDW3YSj
>>817
>>819

>>808が建てた専用スレで死ね


829 :りんごりらっぱいなっぷるぱんさんせい:2009/07/10(金) 09:51:25 ID:bti/TFKr
なんで七次元が叩かれるんだ?
ここの開発者より良いもの作ったからか?


830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 10:24:29 ID:LVDW3YSj
七次元自体は問題ないが取り巻きが低脳でこのスレが荒れるからだよ
隔離スレまで建てたんだからあっち行ってくれ

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 10:31:56 ID:LVDW3YSj
>>828
ミス
>>817×
>>823

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 10:42:55 ID:or3zLWBv
叩かれる理由
・煽られることへの耐性が非常に低い
・上より、過剰にスレに反応してしまう

なんだかんだ言っても、結局はサイト閉じたようなもんだし
自分の考えを相手にうまく伝えられず、煽り返してる時点でどうにもならない

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 11:16:28 ID:QgnlVYgh
煽られて過剰に反応してるのはどっちなんだかw

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 14:00:15 ID:D7qLAAfJ
もういいよ、七次元氏がそう言うなら。かまってやるなよ…
変に暴れられて、このスレすら潰れてしまうと、元も子もない
だから七次元氏に言いたい事はあるだろうが、もう一切七次元氏の事を触れるのを辞めようぜ

ただな、七次元氏。お前は自分のやっている事の重大さをわかってしているのか?
スレの住人が今まで頑張ってきたから14までこのスレを続ける事ができた。
でも、脆いながらも頑張ってきたこのスレをその程度で壊されては困る。

いままで何人も協力して、利益すら無いのに頑張ってきた人達の努力を踏みにじるつもりか?
よく考えろ七次元。




835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 14:10:05 ID:KLzOvWS9
お前が触ってどーするんだよ

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 14:54:22 ID:NlDmWH6W
シューティング氏の発言に謝罪を要求していた奴等は7次元の軽率な発言には触れないんだな

閉鎖前のブログに「喋り方などが合わない場合すぐ閉じろ」のような発言があったがその態度や口調もスレが荒れる原因になっている
まぁ彼自体は世界が自分中心に回ってるようだしあのスレがどうなろうが知ったこっちゃないとしか思ってないだろう
プライドの臭いが鼻に付く典型的な自己愛性人格障害だ

まとめると
・憂煉氏やシューティング氏のように常に敬語とはいかないだろうが少し口を慎め。
・少しぐらい叩かれてもアホだの祭り会場云々と火病らない煽り耐性をつけろ



837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 15:03:48 ID:NlDmWH6W
 自己愛性人格障害とは

 自分を愛するという行為は、健全な心の発達のためには必要なものですが、
 それが病的に肥大化して自分に対する誇大感を持つようになると、それは自己愛人格障害と呼ばれるものになります。
 健全な人のように、ありのままの自分を愛することができないのです。

 特 徴

・批判に対して過剰に反応する。
・高慢で横柄な態度。
・特別な人間であると思っている。
・自分のことにしか関心がない。
・御都合主義的な白昼夢に耽る。
・自分は特別な人間にしか理解されないと思っている。
・冷淡で、他人を利用しようとする。
・虚栄心から、嘘をつきやすい。

7次元に自覚はないだろうけど若いうちに直した方がいい
この発言に怒りを覚えるなら

・批判に対して過剰に反応する。
・自分は特別な人間にしか理解されないと思っている。

確実だ

838 :七次元 ◆/7th/O83GE :2009/07/10(金) 15:31:42 ID:W7b9ZNYY
なるほど、確かに荒らし君達に当てはまるな…
残念ながら俺は違うみたいだけど

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 15:56:32 ID:gLCTUtW9
「若けェなあ」で終わる話
俺みたいな年寄りはそういうの見て楽しんでるよ

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 15:58:04 ID:G0FO2Mme
>>823
馬鹿ばっかで申し訳ないです

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 16:08:39 ID:9lqh/Rva
七次元の話題は七次元の掲示板かここでやれ
隔離スレはさっさと消すか落とせ

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 16:20:09 ID:uALuKJ7Y
シューティングの謝罪まだー

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 16:24:44 ID:LLooZiuD
取りあえず七次元氏は素数を数えるといいと思うんだ。

844 :七次元 ◆/7th/O83GE :2009/07/10(金) 16:39:50 ID:W7b9ZNYY
何かが起こると一気にテンションが上がるのには自覚がある
ちょっと素数数えて落ち着いてくるわ

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 16:46:00 ID:MIL00/6v
隔離スレ池

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:31:39 ID:d7vQ/BDH
>>825
七次元氏のブログに書き込めって誘導してる

しかも、よく読まない奴が突撃してくるのを想定して
後で、言い訳して好感度上げる満々

847 :りんごりらっぱいなっぷるぱんさんせい:2009/07/10(金) 18:27:46 ID:bti/TFKr
>>846
完成してほしく無いからわざと荒れる様にしてるだろ


848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:54:12 ID:aQkg25aA
またこのスレの開発者が増えたのか

いい流れだ。

849 : ◆Avug4yq7Ns :2009/07/10(金) 19:01:15 ID:Yp6a+6YZ
荒らしではなく、バイナリの意見・感想を言いたい人達を誘導するつもりだったということを理解してください
七次元氏はここで開発しているわけではないのですからスレチでしょう
ただ、今まで私の書いた文章をしっかり読んでくれた人は少ない気もします


ここは匿名掲示板です。故に荒らしに自粛するよう呼びかけることが出来ても実際に言うことを聞かせるのは非常に難しい。
その例の一つとしてMが挙げられます。管理者が存在しない無法地帯なのですから沈静化など不可能に近いです。
以前、同人ゲーム板で私の製作物が無断で流用された上に二次配布した所の管理人が製作したことにされたという経験がありますがこういう事態には一部の頭の弱い人の仕業で仕方がないのだと割り切らないと対処しきれないですよ。

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:04:50 ID:NlDmWH6W
そこで次スレテンプレ追加案

・7次元氏に関する話題は荒れる&ここで開発している訳では無いので禁止
 時折ブログでスレに対する過剰反応を見せるが全力でスルー
 どうしてもという場合は下記の隔離スレかブログへ

 【東方】PSPでケロちゃん風雨に負けず【STG】
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1247149036/

========ここまで==========

851 :七次元 ◆/7th/O83GE :2009/07/10(金) 19:14:26 ID:W7b9ZNYY
なんだか俺が荒らしみたいな扱いだなw
一般人を散々叩いた上に、後始末もできんのか
いいから変なスレ消せ

852 :七次元 ◆/7th/O83GE :2009/07/10(金) 19:25:08 ID:W7b9ZNYY
一応追記しておくけど、変なスレやら外部に貼られたレスさえなければ
馬鹿げたトップページにする必要が無い

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:43:58 ID:9lqh/Rva
>>850
だから隔離スレなんかいらないからブログに誘導しろ

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:52:56 ID:fQUGLreG
HPでもそれっぽいこと書いてるし、本人さんですか
あのスレの削除に関しては、面倒だけど削除整理板で要請するしか無いよ

gameurawaza:裏技・改造[スレッド削除]
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1118745913/

こちらでどうぞ


一連の騒動についてはご愁傷様です
◆Avug4yq7Ns氏も言ってるけど、一部の基地外が暴れてるだけと割り切らないとどうしようもないと思うんだ

855 :356:2009/07/10(金) 19:53:29 ID:Ip3OWbVh
>>849
もうMはマスコットか何かで良いかとw失礼な事や意味不明な事言ってても、そんなに悪意は感じません。あぼーんしてますけど。
>>851
例のスレは削除依頼出してきました。
俺は荒らしだとは思いませんが、現時点では荒れる話題になってますしね。


「東方出来ればなんでもいいよ」って人は、荒れそうになったらゲームバランスとかその他もろもろについて書き込まないか?何も出来ないっていうけどスレの流れを戻すのも立派な協力だと思うし、勝手な要望でも叩きあいが続くよりは良いんじゃなかろうか。

言いだしっぺの法則より
模倣風のアリス強い。一面で決めボムorz文はなんとかなるけど4面輝夜もかなり強い。。。道中は結構バランス良くて3〜5面は楽しい。
レミリアの連射速度が遅いせいか、攻撃力が低い気がする。魔理沙と霊夢はプレイしやすい。幽々子とチルノは使わないからワカンネ
東方DXはcsv作りたいなぁ…開発再開するなら素材も修正したいけど、8月入るまでは協力出来そうもない

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:57:11 ID:Ocr4PX9z
真性だったか・・・

857 :七次元 ◆/7th/O83GE :2009/07/10(金) 20:22:51 ID:W7b9ZNYY
>>855
色々とすまない
煽ってる俺も悪いが、勝手に話に出されて理不尽な叩かれ方して良い迷惑なんだがなw
真面目に開発してる人も居るし、潰し返す気も無いからそろそろお暇したい

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:32:02 ID:SkYanMGT
勝手にお暇して隔離スレもしくはブログから出てこなければいいだけだろ。
煽ってるって自覚してるのに更に自己満のために出てくるとかどんだけ阿呆なんだと…

859 : ◆Avug4yq7Ns :2009/07/10(金) 20:44:33 ID:Yp6a+6YZ
>>856
私もでしゃばりすぎた気がするので356氏に便乗。
アリス、輝夜の発射間隔が短いせいかはたまた自機の判定が大きいせいかよけ切れないことが多々ありますね
道中もボムゲーになりがちなので判定はコアの部分より一回り小さくてもいいかもしれませんね

DX用に上げた画面枠その他は正常に使用できているのでしょうか?
いまいちその辺把握できてないです

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:50:36 ID:MIL00/6v
>>857
二行目いらない
言ってることが間違ってるとは言わないがここでそんなこと主張しても意味がないことくらい分かるだろう
とりあえず活動やめるならこのままそっといなくなれ
続けるなら2chなんか二度と相手にしないようにして頑張れ

>>855
レミリアはアリスのとこまで行けば後はボム無双でノーコンでいけるんだけどこれって設定の違い?
道中は1面が一番好きだな あとボム無しだと輝夜に勝てない

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:54:37 ID:cYqQBr36
何か人の目につく行動をした結果何らかの批判(善し悪し問わず)があるのは当然だろ
理不尽な叩かれ方もくそも自業自得

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:29:02 ID:JjCxaIqr
はい、ここで終わり。

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:36:51 ID:YGvg0V08
>>861
お前一度製作者側になってみろよ
萎えるから

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:48:20 ID:g/UvaA/W
勃起しちゃった

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:50:49 ID:3b+6MrZD
>>862
同感。
意味のない話ほどつまらんモノは無いしな。
終わりが無い無限ループだ。
どっちみちそのうちgdgdになっちゃって妥協して終幕だから意味無し。無駄レス。

結論:雑談ばっかしてんじゃねぇよ。


DXPの機能をより充実させて頂きたい。
他力本願で申し訳ないが、弱者には応援ぐらいしか出来ないんですよね…

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:56:30 ID:eZ6RHIql
>>857
七次元◆/7th/O83GE
で検索してみたら偽者っぽい奴が出てきたんだけど、本物?

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:05:02 ID:pVmBQCt8
>>866
偽物だろ
関わらない方がいい

868 :356:2009/07/10(金) 22:15:39 ID:Ip3OWbVh
>>859
個人的に当たり判定は霊夢1ドット、他2x2ドットくらいで良いかなと。本家だと「あれ?今の避けれたの?」ってなるくらいですしw
画面枠等は問題無いと思いますよ〜
>>860
大量にボム使えばクリアは簡単なんですけど、ちゃんとSTGとして楽しみたいなと思ってちょっと縛ってます。
レミリアがボムメインのキャラなのかな

現状だと対ボスでも効果が大きいので「ボム>>低速ボム」になってますよね。ボス戦で意図せず低速ボムが出るとしょんぼりしたり。
↓個人的に色々パターン考えてみた↓
1:主に無敵+弾一掃用のボム(二重結界、レヴァリエ、不夜城、ギャスドリ、Pフリーズ?)
2:キャラ毎にオプション追加、しばらく攻撃力アップ(アミュレット追加、レーザー追加等)
3:短時間無敵+攻撃力メインの対ボス用ボム(夢想封印、マスパ、グングニル等)
もはや完全に妄想ですが。普通はあんまりこういう妄想しないんですかね

869 :百二十九億七千六百万識のGODコテHo-G:M ◆zEGpD4VZDY :2009/07/11(土) 00:55:52 ID:DyBcWpSA
>>855
あぼーんしてるとかそんな悲しい事言わないで…

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 01:20:44 ID:Ho0pPkki
ドラクエ9おもろい

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 01:23:12 ID:GgJhMvro
>>870


872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 09:01:06 ID:cClKyGzP
一括.batで変換したファイルがどこにあるのかわからん…

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 11:28:29 ID:gmEtZRpL
bulletmlは思ったより面倒かも
実装の仕方がわかりにくい

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 11:40:58 ID:gmEtZRpL
既存のdxlibをdxlibpに置き換えるときはヘッダーと画面サイズとPSP用にいろいろ変えるのと
あと何やればいいんだっけ

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 11:51:27 ID:NfLyYZ8C
>>872
windowsキー+Rで起動したウインドウに
cmdと入力しエンター
それで出てきた黒っぽいウインドウの表示されている中で一番下の行にあるパスのところに出力されるはず

876 :憂煉 ◆yreeen/0R2 :2009/07/11(土) 17:03:25 ID:wj9dNAom
>>874
入力関係の関数の互換性が取れていないので、その辺りうまいこと変更してください。


877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 17:14:03 ID:cClKyGzP
>>875
そこにそれっぽいファイルやフォルダがないってことは失敗してるんでしょうか
一括.bat起動して出て来るウインドウも、なにかやってるっぽいんですが
短時間で消えてしまうので何をやってるのか、
成功してるのかわからないんです…

878 : ◆Avug4yq7Ns :2009/07/11(土) 17:33:10 ID:asDfdud/
>>877
ブログもしくは隔離スレでどうぞ

ttp://uproda11.2ch-library.com/11186142.zip.shtml
シナリオの部分修正。まとまった時間があれば全体的に手直ししたいです

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 18:13:32 ID:1w2ETgKF
>>876
入力回りね、了解

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 18:51:38 ID:NfLyYZ8C
>>877
それなら多分一括.batのミス、か
anm2png.exe同じフォルダにいれてるか?

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 19:17:11 ID:29gQZBGC
>>880
>>878


882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 19:19:18 ID:qdmgy2Ke
age

883 :百二十九億七千六百万識のGODコテHo-G:M ◆zEGpD4VZDY :2009/07/11(土) 19:25:36 ID:DyBcWpSA
何故他所や愚鈍で間抜けなクズが立てたスレに誘導して
新たな火種を生もうとするのだ、このクズどもは

884 :356:2009/07/11(土) 19:47:04 ID:1Fw0y6Fr
削除依頼蹴られた…

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 20:00:23 ID:gmEtZRpL
>>884
どこに申請したんだよw

886 : ◆Avug4yq7Ns :2009/07/11(土) 20:21:33 ID:asDfdud/
削除以来出してくれていたのを忘れていました。
余計な誘導すいません

でも、ここでするべき質問じゃないのは変わりないですね

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 21:10:25 ID:qdmgy2Ke
age

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 21:19:40 ID:tO/Tong0
>>884
ここの荒らしが立てたことを書いてなかったからじゃね?

>>886
そもそも外部に迷惑をかけるのが目的なスレに誘導すること自体間違ってる

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 21:25:44 ID:zbwXTm7U
てか久しぶりにここ見たけど、皆単発に踊らされててワロタ
どんだけスルースキル無いんだよ。

まぁ、匿名掲示板でやる以上そういう特性を利用した不特定多数による荒らしは発生しても仕方ないけどね。
いい加減IPv6が導入されないものかねぇ・・・・・
そうすれば個人単位での規制に一歩近づくんだが・・・・

890 :356:2009/07/11(土) 21:27:13 ID:1Fw0y6Fr
>>885
「2ch外への荒らし依頼」のとこ。
・削除ガイドライン【1.個人の取扱い】 および
・削除ガイドライン【8.URL表記・リンク】 に該当するもの
には当てはまらなかったらしい。晒しと荒らしは違う、とのことです。

>>888
あー…このスレについては書いて無かったわ。一応ブログが荒れた(?)上でのURL晒しですよとは書いたんだけどね。。。
ブログの管理人が迷惑してるだけじゃダメなんだろうか

乱立でもないし板の趣旨と違う投稿でも無いしなぁ。削除依頼に詳しい人いないかね

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 21:34:28 ID:zbwXTm7U
>>890
スルーが一番じゃないんですか?
飽きたらどうせすぐに流れて消えますし。

こういう匿名性を利用したブログ荒らしなんてよくあることですよ。
いちいち反応せず、スルーが一番かと。
あと荒らしをやってる人たちとは価値観や考え方なんて一致しませんから口論も不要です。


892 :356:2009/07/11(土) 21:46:59 ID:1Fw0y6Fr
>>891
まぁ俺個人はスルーで良いんだけどさ。
でも今回はこのスレの住民が多少は迷惑かけたんだろうし、七次元氏が気にしてるもんだからそれくらいは処理すべきかなと

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 21:55:45 ID:dwRD/DnT
>>889
ブログもしくは隔離スレでどうぞ

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 22:50:42 ID:SemkQkph
これは流行る

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 23:03:52 ID:lgRVrAd+
今日も単発にry

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 01:00:11 ID:d8DaSg2T
どうも七次元氏をこのスレから遠ざけようとしてる奴がいるな。



897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 01:11:35 ID:y0ZRyE4K
何もしてないのに叩かれるとか向こうから願い下げなんじゃね?w
普通はそんな奴と組む気にもならんからな

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 01:15:26 ID:7bUjCEX3
てす

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 01:26:37 ID:LM3h/XSO
>>896
遠ざけるもなにもここで開発している訳ではないからスレチなんだよ

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 01:47:55 ID:3eGmS/Sl
いつから此処は開発スレになったんだよ
スレタイも読めないのか?

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 01:52:09 ID:7bUjCEX3
>>900
今までのスレの流れもわからないの?

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 02:03:33 ID:7bUjCEX3
>>892
削除人はこの程度じゃ動くはずありませんからやっぱりスルーすべきかと
いちいち他人がやったことに関わる必要はありません。

この程度の事なんて2chじゃ日常茶飯事ですよ
煽りも、荒らしも、匿名性を利用した荒らしもよくある事です。

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 02:09:18 ID:VMvXFb4a
>>901
>>3

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 02:10:07 ID:eudHQpv/
>>901
今までのスレの流れは必ずしも正しかったの?

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 02:11:47 ID:7bUjCEX3
>>901
>>900って荒らしなのか
把握

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 02:22:43 ID:7bUjCEX3
>>904
それはそれぞれ個人の考え方や価値観によるから結論は出せない。
でも、今までの開発者たちの流れは具体的な実績や意見交換があるから
それだけでも正しさの確証性は保たれてると思う。

まぁ、それも個人の受け取り方によるけど。

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 02:43:55 ID:zuBRC+r+
それはこのスレが「作ろうぜ」って事を前提とした話だろう

でも多分ここの住人(ROM含む)の多くは開発者の成長を見守りたい訳でも
制作日記を見たい訳でもないんじゃないか?
そりゃ最初からいる人にとっては自分が見守ってきた制作者のゲームが一つの到達点に辿り着くのは嬉しいだろうさ
でもこのスレタイ見て飛んできた人は何を思って飛んでくると思う?

本当に知りたいのはpspでできる東方っぽいゲームの最新情報だろ。

七次元の話題禁止って言ってる人に聞きたい。
もし七次元が完璧に近い東方を完成させたとしても"このスレタイ"をもつこのスレでは話題禁止なのかな?

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 02:56:39 ID:mIkFfwnq
平和だねぇ

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 03:30:30 ID:dFg5b/jd
七次元本人が2chで話題にされたくないみたいだから、禁止で良いんじゃね?
他人の嫌がることをやっちゃいかんよ

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 03:40:05 ID:VMvXFb4a
正直言って泥沼だね
七次元氏に迷惑がかかってしまうのは申し訳ない
だからといって一々反応してたらキリがないだろ?
今まで幾度も名前があがったりしたんだ。今更どうしようもできない
ならそれ関連はスルーしとけ、いくら意見を述べても相手にされない
今までの流れから見て荒れることくらいわかるだろ?

マジレス乙だな俺

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 03:49:44 ID:7bUjCEX3
>>910が自分が言いたい事全部言ってくれたのでROMに戻ります。
>>910ありがとう

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 04:27:44 ID:6OKLtopq
それはスルーする相手を確実に間違えてる。

その考えだとクソコテが騒ぐから模倣風の話題も止めないとおかしく無いか?
でもその場合スルーを強要されるのはクソコテに反応した方。

それに七次元は話題にされる事自体には嫌がってないと思う。
彼が嫌がってるのはネタにされ、晒される事だろ。
この二つはまったく違う。

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 04:41:13 ID:7bUjCEX3
ちょっと最後に

>>912
これはあくまでも「ほとぼりが冷めるまで」じゃないのか?
騒ぎたい奴はいやでも騒ぐけど、しばらくたったら飽きてやめるし。
>>910が言いたいのは
「今、これ以上騒ぐと悪い方向に事が向かうからしばらくは七次元の話題はやめとけ
しばらく経ったらうるさいのも黙るから」
ってことじゃないの?

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 04:46:07 ID:dFg5b/jd
>>896
>>900
>>904
>>907
>>912

今日も単発ID凄いですね><><;;

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 04:51:06 ID:Rzk2CfVe
>>912
何でそれで模倣風の話終了にするんだよ。お前の思い通りには絶対ならないから安心してね。

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 06:17:02 ID:NMWoDlt1
>>913
悪いけど俺にはここの住人がそう考えるとは思わない。
>>910の書き込みからもそれは伺えない。
今後も七次元の話題=スルーを続けるつもりだったと思う。

>>914
ソフトバンクに言え

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 09:41:30 ID:Qruf5zcz
気に入らない話題はスルーしろとしか言いようがないな、荒れてもそれがいつまでも続くわけじゃないんだし
七次元の話題も本人が気に入らないならともかく、そうでないなら話題として取り上げるにはこのスレ的には別におかしくも何ともないだろう

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 09:59:20 ID:JMOBgn2a
いつまで七次元の話続けてんだよ
いい加減開発者に迷惑だろ
もういっそのこと隔離スレでやれ…って開発者が削除依頼出したんだし別にここでいいのか



あ…ここでこの話題終了すればいいんじゃね?

なんて上手くいくはずもなく荒らしの宴は今日も続く

919 : ◆Avug4yq7Ns :2009/07/12(日) 10:07:59 ID:ZxYvtt0P
ttp://uproda11.2ch-library.com/11186235.zip.shtml
汎用的に使えそうな敵弾素材です。
ただ、雑魚に連射させると画面が一気に埋まる気もします
場合によってはリサイズしたほうがいいかもしれません。

920 :風雷叫喚天地両断・ネオフレイヤゼロスタイルM ◆zEGpD4VZDY :2009/07/12(日) 10:15:24 ID:gjvMVxhN
酷いスレだ…
精神年齢の幼いクズどもと模倣風(笑)厨どもの欲望が氾濫している…

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 10:56:25 ID:Rzk2CfVe
>>919
乙です。早速使わせてもらいます

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 10:56:48 ID:LM3h/XSO
次スレからはいい加減七次元のブログの掲示板に行ってほしい


923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 11:22:52 ID:H1gN9A1N
七次元氏の事言ってる暇があったらそろそろ次スレのタイトルとか決めようか

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 12:50:40 ID:GjpPv8p8
PSPで東方................15


925 :りんごりらっぱいなっぷるぱんさんせい:2009/07/12(日) 13:50:53 ID:qFbd/L/n
まるで囲んだアルファベットは使えないか?

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 14:39:34 ID:odvhnJGt
風神録のEXだけなら完成したぜw

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 14:44:46 ID:b5LFXAFN
【せとせ】巫女さんSTGを楽しむスレ・15【幕弾】

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 14:45:48 ID:+HeN1rPw
>>926
デザエモンって言うオチは無しだぜw

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 14:46:12 ID:AwTqSaKK
PSPで東方作ろうぜ15

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 14:48:04 ID:LM3h/XSO
>>929
移植との差別化を考えるとそれがいいな

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 15:07:52 ID:iAKqu2R+
PSPDEVSTG15

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 15:09:24 ID:sW5zQftS
いまさらだけどBMPとbinが出来ないんだけど
せっかくanmからpng取り出せたのに

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 15:39:14 ID:+HeN1rPw
>>930
差別化するなら「PSPで東方風STG作ろうぜ15」の方が良いんでない?

てか、ここでは移植するのかそうでないのかはっきりしないからよくわからないけど…。
シューティング氏は移植にしたいっぽいけど画像を求めてるところをみるとそうでもないみたいだし…。
模倣風の方(誰がメインで作ってるのかわからない;;)はほぼオリジナルで行くみたいだし…。
移植は某人に任せるしかないのかな…?
俺は自分で作れないから東方っぽいゲームが出来ればそれでいいんだけどね…。

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 17:33:36 ID:QACyqUhS
なるべく「東方」は入れない方がいいんじゃ
「PSPでSTGやりたい奴と作る奴」でいいかと。

ついでに他のPSPでできるSTG紹介してやればできるまでの時間つぶしにはなるだろ

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 17:35:55 ID:fkFI33+D
じゃあ「PSPで弾幕STG作ろうぜ15」でよいのでは

936 : ◆Avug4yq7Ns :2009/07/12(日) 17:38:31 ID:ZxYvtt0P
【PSP】PSPでSTGしたい奴15【弾幕】

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 17:53:33 ID:ZVB8PDDQ
age

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 17:58:51 ID:AwTqSaKK
東方っぽいゲームがやりたいんでなければ他に建てろよ

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 18:00:48 ID:HQnIkUcg
98のししをかむほのおの後にあんこくおろちなぎがつながるようにするコードを…
空中喰らい判定残るみたいなので出てるか

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 18:55:37 ID:FldJkC8p
それでこの掲示板の本台だが
どこにPSPで東方できるやつがあるんだ?
そこのナンスレだ

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 20:12:46 ID:mM3ib+ba
本日は更新日
お疲れ様です

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 20:21:51 ID:H1gN9A1N
東方厨がこれ以上増えるのはアレだからスレタイに東方入れるのは嫌だな

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 20:29:00 ID:lpPPj0qA
In file included from start.cpp:16:
../include/general.h:67:1: warning: "M_PI" redefined
In file included from /usr/local/pspdev/lib/gcc/psp/4.3.2/../../../../psp/includ
e/fastmath.h:7,
from ../include/general.h:23,
from start.cpp:16:
/usr/local/pspdev/lib/gcc/psp/4.3.2/../../../../psp/include/math.h:437:1: warnin
g: this is the location of the previous definition
start.cpp:246:29: warning: "/*" within comment
In file included from ../include/bulletml.h:26,
from start.cpp:21:
../include/../include/bulletcommand.h:32: error: conflicting return type specifi
ed for 'virtual double BulletCommand::getBulletDirection()'
/usr/local/pspdev/lib/gcc/psp/4.3.2/../../../../psp/include/bulletml/bulletmlrun
ner.h:72: error: overriding 'virtual float BulletMLRunner::getBulletDirection(
)'
../include/../include/bulletcommand.h:33: error: conflicting return type specifi
ed for 'virtual double BulletCommand::getAimDirection()'
/usr/local/pspdev/lib/gcc/psp/4.3.2/../../../../psp/include/bulletml/bulletmlrun
ner.h:77: error: overriding 'virtual float BulletMLRunner::getAimDirection()'
../include/../include/bulletcommand.h:34: error: conflicting return type specifi
ed for 'virtual double BulletCommand::getBulletSpeed()'
/usr/local/pspdev/lib/gcc/psp/4.3.2/../../../../psp/include/bulletml/bulletmlrun
ner.h:79: error: overriding 'virtual float BulletMLRunner::getBulletSpeed()'
../include/../include/bulletcommand.h:35: error: conflicting return type specifi
ed for 'virtual double BulletCommand::getDefaultSpeed()'
/usr/local/pspdev/lib/gcc/psp/4.3.2/../../../../psp/include/bulletml/bulletmlrun
ner.h:81: error: overriding 'virtual float BulletMLRunner::getDefaultSpeed()'
../include/../include/bulletcommand.h:36: error: conflicting return type specifi
ed for 'virtual double BulletCommand::getRank()'
/usr/local/pspdev/lib/gcc/psp/4.3.2/../../../../psp/include/bulletml/bulletmlrun
ner.h:86: error: overriding 'virtual float BulletMLRunner::getRank()'
../include/../include/bulletcommand.h:46: error: conflicting return type specifi
ed for 'virtual double BulletCommand::getBulletSpeedX()'
/usr/local/pspdev/lib/gcc/psp/4.3.2/../../../../psp/include/bulletml/bulletmlrun
ner.h:134: error: overriding 'virtual float BulletMLRunner::getBulletSpeedX()'
../include/../include/bulletcommand.h:47: error: conflicting return type specifi
ed for 'virtual double BulletCommand::getBulletSpeedY()'
/usr/local/pspdev/lib/gcc/psp/4.3.2/../../../../psp/include/bulletml/bulletmlrun
ner.h:139: error: overriding 'virtual float BulletMLRunner::getBulletSpeedY()'

秋田寝る

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 20:57:55 ID:f37uIiOe
東方厨w
お前は何なのかと

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 21:16:35 ID:PpFkPY0R
最低限
東方+PSPorSTGは必須だろ
じゃなきゃなんのスレか分からん
一部の人間でしかやらんのなら、それこそ外部板行けと

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 21:17:36 ID:mIkFfwnq
東の方でSTG作りながらPSPやりたい奴15
駄目だ意味が変わった

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 21:25:42 ID:AwTqSaKK
取りあえず東方をやりたい奴のためのスレなのか作る奴のためのスレなのか
どっちか決めようぜ

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 21:26:05 ID:mIkFfwnq
その両方と言う選択肢はないのか?

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 21:28:55 ID:b5LFXAFN
巫女弾幕をせとせでプレイしたり作ったり15

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 21:32:10 ID:AwTqSaKK
>>948
それだと今まですれ違いって言われてた話題もすれ違いでなくなるけどいいのか?

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 21:35:05 ID:lpPPj0qA
【東】PSPで弾幕STGやりたい奴作りたい奴【方】

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 21:35:40 ID:mIkFfwnq
俺は別にいいけど

953 :風雷叫喚天地両断・ネオフレイヤゼロスタイルM ◆zEGpD4VZDY :2009/07/12(日) 21:51:33 ID:gjvMVxhN
スレタイとかもうそのままでいいと思うけど
どうしても変えるんなら東方ですらない模倣風(笑)をここから破門する様なスレタイにしてね!

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 22:04:44 ID:x4ErIb5g
>>944
東方厨≠東方をプレイor愛する者
ニコ厨≠ニコ動を見るor投稿する者

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 22:17:41 ID:AwTqSaKK
立てた
【東】PSPで弾幕STGやりたい奴作りたい奴15【方】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1247403916/

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 22:20:03 ID:H1gN9A1N


957 :231:2009/07/12(日) 22:51:34 ID:jsiSwXkg
r25 == r18_beta07(2009-07-12) 231_r25_kene.zip (kene素材ロダ)

相変わらず製作中です。

† 敵弾と背景とメッセージウィンドウのGu化。
† オプション無限増殖バグ悪霊退散。
† 霊夢のオプション左右逆だけど、直す時間がなかったwww
† 背景は「とりあえず」です。
† その他

なんとかupしたから試してくれ。今日は疲れて頭痛いから早く寝る。返事は明日以降に。


958 :356:2009/07/12(日) 23:33:24 ID:gAaC+RkR
>>957
とりあえず1プレイだけやってみました。
背景とアリス弾幕と文弾幕で良い意味で噴き出しました。アリス戦のきつさが程よく減って気持ちいいです。
あと、立ち絵をちょこちょこ手直ししてくださってるようで感謝です。自分だけじゃわからないところが見えてきました。

素材も作られてるようで、本当に乙です。

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 00:55:15 ID:i2dlr+Al
>>957 コンテニュー画面に驚いた。
あと射命丸の玉小さくて避けれる気がしない・・・
アリスはいいかと思います。2面の背景に驚いた。
ボム発動時 背景色が変わるのにも驚いた。
4面鬼畜過ぎる・・・ボムで突っ込むとピチュるし・・・
4面の輝夜の弾幕めちゃめちゃ綺麗・・・しかも避けれねぇ・・・
5面の背景は前の方がいいと思います。咲夜戦の背景もちょっと・・・しかも咲夜強いし・・・
咲夜の周りに居るとザ・ワールド状態になるのは仕様?
6面の背景はいいと思います。ストーリーのレミリアの立ち位置がいい。
↑なんか自分発言ですいません・・・プレイしながら書き込んでたので思った事
直接書き込んでしまった・・・

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 13:58:01 ID:kXsy9mV3
なんだかずいぶん変わってるみたいだな。
家帰ったらやってみよ

961 :憂煉 ◆yreeen/0R2 :2009/07/13(月) 16:53:23 ID:hqWTuYAf
シューティング大好き氏へ

本家に無い関数を追加する場合には、その前に一言言ってください。これだいぶ前に一度言いましたよね?

正しく使わなければ即フリーズする様な関数であれば「使用にはライブラリ周りのスキルが必要」で済ませるのではなく、ドキュメントを追加してください。
というか、フリーズする様な関数を追加しないでください。安全に動くことはこのライブラリの方針の一つです。

そして、命名規則にはなるべく従ってください。設定をするための関数の頭にDrawをつけたりしないでください。

正直、あなたをプロジェクトから除名する事も考えました。
今後、このような事の無いようにお願いします。

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 17:07:48 ID:Va9pxNvb
取り合えず素数を数えようぜ

言いたい事もわかるが
もう少しオブラートで包んだ方が
相手も飲み下しやすいと思う。

963 :憂煉 ◆yreeen/0R2 :2009/07/13(月) 17:13:02 ID:hqWTuYAf
要するに
あんまり勝手に色々と機能追加されても困るよ☆ミ
ってことです。

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 17:17:44 ID:PvGdmxQT
シューティング大好きの隔離スレ立てたほうが荒れないかもなw

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 17:26:48 ID:qWlmo+ft
まあ、開発者が人数居れば考え方も違うわけで意見のぶつかり合いがあるのは仕方ないこと。
メーカーのようなトップダウンの系統を取ってても合わなくて離脱とかもあるんだし。

それにSVNでリビジョン管理してるんだろ?
対策だってできるのに憂煉氏としてはもう排除の方向で行きたいみたいな感じに取れるな。

966 :憂煉 ◆yreeen/0R2 :2009/07/13(月) 17:37:16 ID:hqWTuYAf
落ち着いて考えた結果、今のところ排除するつもりはありません。
結局うまいこと修正できたのでよかったですが、かなり余計な手間がかかってしまいました…

以降このスレに迷惑がかかるのもアレなので、DXPのBBSに色々と書きたいと思います。
私も氏もコミュニケーション不足のようですから

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 17:39:43 ID:KFWB4rhE
がんばれ〜
俺はどのプロジェクトも応援してるぞ

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 17:45:23 ID:Jl/RYJ8l
複数で開発するなら{ }のつけ方から変数、関数の命名規則までコーディング規約を文章にするのがいいでしょう


969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 17:46:21 ID:qWlmo+ft
まあ日本の野良開発が駄目なのは積極的な思想のぶつけ合いをしないからなんだろうけどね

辺に気を回して、そのうちテリトリーだとかの争いになる

「ぼくのてりとりーあらすな。あらすならはいじょする」

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 18:00:51 ID:fR8a0f7d
議論に慣れてないんだよなー。あと連絡不足が多いとかね
改造とか追加の予定もメンバーに伝えておくといいよ。更新が被ることもなくなるしね
予定をリスト化して共有するとかもいいかも

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 18:08:31 ID:hu+feRZ9
ずいぶん本格的な提案だなw
予定表作って提出日とか
なんか会社見たいだな

972 :憂煉 ◆yreeen/0R2 :2009/07/13(月) 18:11:16 ID:hqWTuYAf
色々と有意義な意見ありがとうございます。
実は複数名のプロジェクトは初めてだったので…起こるべく起こったことかもしれないです。
できる範囲で参考にしたいと思います。

ところで、いくつか質問いいでしょうか?誰でもいいので意見を頂きたいです。

@テキストエディタやIDEは統一した方がいいのでしょうか?時々タブがずれていたりします…

Aソースを変更したくなったときに「今からここを変更します」と言って直に作業してしまっていいのか、それとも全体で話し合ってから決めるべきなのでしょうか?

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 18:23:35 ID:qWlmo+ft
憂煉氏は禿げるタイプかも

>@テキストエディタやIDEは統一した方がいいのでしょうか?時々タブがずれていたりします…
会社じゃないので開発環境の統一する必要はないと思うけど。

>Aソースを変更したくなったときに「今からここを変更します」と言って直に作業してしまっていいのか、
>それとも全体で話し合ってから決めるべきなのでしょうか?
SVN使ってるんだし、失敗してもいつでも元に戻せるんだから「今からここを変更します」でいいんでないの?
概要だけ伝えて、細かい思想部分はコードで伝えればいいわけだし。
詳細設計をあれこれメモするよりそっちの方が早い。

あと勝手に思い込みで最新版だと思って直したけど実際は誰かの手が入ってたとか
で手間取ったとか思い込まないように、最終版になるように変更を吸い上げてから
直す方がいいよね。


974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 19:09:55 ID:WRxbyrCJ
>>964
じゃあここはPSPで東方っぽいものをする人作る人たち総合スレですね!

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 20:40:10 ID:DcpvXZj5
模倣風すげえ進化してんな

976 : ◆Avug4yq7Ns :2009/07/13(月) 22:15:36 ID:nAhEUUXg
>>231
更新乙です!
背景がすごいことになってますね。STGしてるぞって感じになっていてとてもいいと思います
テキストの修正もありがとうございます。自分で書いているとおかしなところが見つけづらいので助かります

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 22:23:55 ID:mkg5V9So
射命丸の弾幕には特に感動した。
それとボム中にボスに突っ込むとぴちゅるのは俺だけか?
みんなの状況を知りたい

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 22:28:14 ID:PnP6y3Om
>>977
多分、重なりボム連打を防いだのだと思われ。

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 23:06:11 ID:mkg5V9So
>>978
そうか、ありがとう
ところでもう一つ聞きたいが
stage6に行こうするとフリーズするのは俺だけか?
またみんなの状況を知りたい

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 23:26:21 ID:iu1KNpIS
ボムタックル封印されたせいで4面のてるよにすら会えなくて波駄目な俺には分からない

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 23:35:20 ID:edKxqdph
>>979
前までは5分の1くらいの確率でフリーズしてたが今回の更新ではまだ確認してないな

背景凄いけど酔ったw
ただ前から2面の途中で加速(?)するところでも酔ってたし
他にそんな報告ないとこみると俺だけだと思うので気にしなくていいです

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 23:41:22 ID:s5OdB/PO
縛りとかしない俺は重なりボムのせいでゲームバランス崩れてたから廃止は賛成だが
さて…どうやってハードクリアしようか

983 :231:2009/07/13(月) 23:50:45 ID:1qBYz24Q
>>958-959, 975-978, 981-982 ありがとうございます。色々参考になります。
★ readmeに書くの忘れてたけど、色々検討した結果、
「ボム中は完全無敵を止めました」
ボム中もボスや(中ボスっぽい雑魚)に体当たりすると死にます。
雑魚や敵弾にはあたっても死にません。
(そのせいでバグが色々出てるみたい。修正せねば)

>>979
曲が無いとフリーズする。
ms0:/PSP/GAME/kene/data/sounds/STAGE6.IT (等)はある?

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 00:07:22 ID:FG7T4AnI
簡単なゲーム作ってみたけどいるかいな?

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 00:08:36 ID:5N1AoAlh
このスレに則した物なら欲しいな

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 00:25:11 ID:XkcFqzI1
>>984
とりあえずどんなゲーム?

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 00:44:07 ID:dEyHeW3U
>>984
単なる弾よけゲーム
弾は円になって飛んでいくもの


初めてのPSPプログラミングだから下手糞なプログラムだよ
使ったライブラリはDxlib poratableってやつ

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 00:47:18 ID:n+HK1kjZ
キャラは霊夢と魔理沙しかいないの?
選択できないんだが…

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 01:09:38 ID:XkcFqzI1
>>987
東方と関係あるならいいんじゃない?(キャラが出てくるとか)
スレチかもしれないけど数レスついて終わる程度なら邪魔にもならないでしょ

>>988
あと3人いる
ただ条件(言っちゃいけないことになってるんだっけ?)がある
一応過去ログ漁ると出てくる

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 04:54:06 ID:fQirO6BI
まぁ、前に書き込んだのだがヒントは全ステージクリア。
そうすれば新たなキャラが出る。そして新しく出たキャラでクリアでまた出る。
難易度はたぶんノーマル以上?

>>983 凄く苦労した・・・それを言ってくれないからどんだけ突撃ボムして
ピチュッタ事か・・・

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 07:13:48 ID:k3PDO2B9
>>972
IDEを統一してもタブ設定が違えば意味ないだろ
普通はタブ幅を統一、場合によってはタブ使わないで空白にすることもある

http://www.shos.info/develop/xp/cplusstd.html
http://www.6809.net/tenk/html/prog/cstyl_ex.htm

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 11:34:32 ID:GvtGOEI7
背景凄いなw
なんか異世界っぽい感じだ
ちょっと酔ってきた…

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 14:25:40 ID:5BLKO+nL
次どこだっけ?

なにやらもめてます。
http://dxlibp.sourceforge.jp/cgi-bin/patio/read.cgi?no=58

994 :憂煉 ◆yreeen/0R2 :2009/07/14(火) 14:29:28 ID:+EGWwu0B
こっちの話なので晒さないでください。
これについて2chに書き込むことも避けていただければありがたいです。

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 14:49:23 ID:OrUpzPrO
まあ俺達が口出しできることじゃないしな

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 14:50:22 ID:CK0mOol+
>>993-994
東方DXはこっちのスレでもいいがDXLPは東方と関係ないから開発スレでやれ

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 14:57:34 ID:ak4rctMh
東方DXのDXってなんだか知ってる?

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 15:07:31 ID:2mYozjCD
>>997
ライブラリ部分だけの話は分けて考えろってことさ

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 15:10:16 ID:+6FhBeX7
umemiya

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 15:10:32 ID:k3PDO2B9
deluxeだろ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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0ch BBS 2007-01-24